news 2026/6/15 15:44:18

【Unity游戏开发】unity+PurrNet联机实战,实现一个多人对战类《CS/CSGO》《CF/穿越火线》《PUBG/吃鸡》的FPS射击游戏

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张小明

前端开发工程师

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【Unity游戏开发】unity+PurrNet联机实战,实现一个多人对战类《CS/CSGO》《CF/穿越火线》《PUBG/吃鸡》的FPS射击游戏
文章目录
  • 一、前言
  • 二、环境配置
  • 三、第一人称人物控制
    • 1、配置玩家
    • 2、角色移动跳跃、视角控制脚本
    • 3、配置
    • 4、运行查看效果
  • 四、配置联网
    • 1、添加NetworkManager组件
    • 2、修改角色控制代码,变成网络角色,限制只控制自己的玩家,且不是自己的玩家去掉相机
    • 3、将玩家做成预制体,并删除场景中的玩,放在Prefabs里,它就会自动出现在NetworkPrefabs这里了
    • 添加玩家生成组件
    • 4、给玩家添加Network Transform网络变换组件
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