news 2026/4/30 16:45:18

计算机毕业设计springboot宠物找家系统 基于SpringBoot的流浪动物救助与领养平台 SpringBoot框架下的宠物公益匹配系统

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
计算机毕业设计springboot宠物找家系统 基于SpringBoot的流浪动物救助与领养平台 SpringBoot框架下的宠物公益匹配系统

计算机毕业设计springboot宠物找家系统t9t0z (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取,可分享源码参考。

城市化把钢筋水泥铺到每个角落,也让“走失”与“被遗弃”成为小动物最常见的命运。一边是焦急寻找爱宠的家庭,一边是等待第二次生命的毛孩子,信息断层让“重逢”和“新生”都变得艰难。把这条断层接起来,正是这套系统的初心:用一行行代码替尾巴写一封回家的信。

整套平台用SpringBoot+MySQL搭建,B/S架构,手机电脑无缝浏览。前台像橱窗,后台像仓库,所有功能都围绕“让宠物更快找到家”展开:

首页、个人中心、用户注册登录、捐赠者注册登录、后台管理入口
宠物信息管理(发布、编辑、删除、点赞、收藏、评论、数量维护)
宠物找回管理(走失信息发布、发现地址标注、线索评论、找回确认)
领养信息管理(在线申请、留言、审核、状态流转、历史记录)
宠物类型管理(动态扩展猫狗兔龟等品类,图标与描述可配)
话题互动(发帖、回帖、点赞、置顶、结帖)
系统管理(轮播图、配置参数、操作日志、数据备份)
收藏与搜索(多条件组合查询、我的收藏夹、热门推荐)
消息提醒(新领养申请、审核结果、评论回复即时推送)

从信息录入到匹配成功,所有环节被浓缩成一条流畅的闭环:发布→发现→申请→审核→交接→回访,每一步都在缩短“流浪”的时间。功能不算多,却刚好覆盖“让宠物回家”的全部痛点;界面不算炫,却足够让每一次点击都指向温暖。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.1技术可行性:技术背景

宠物找家系统是在Windows操作系统中进行开发运用的,而且目前PC机的各项性能已经可以胜任普通网站的web服务器。系统开发所使用的技术也都是自身所具有的,也是当下广泛应用的技术之一。

系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用Java开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得网站运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现网站的开发。

硬件可行性分析:宠物找家管理及信息分析的设计对于所使用的计算机没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开网站必须顺畅,不能停顿太长时间;性价比高;安全性高。

因此,我们进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。

3.2经济可行性

在宠物找家系统开发之前所做的市场调研及与其相关的其他管理系统,都是没有任何费用的。所有的调查研究都是通过开发者自己的努力,所有的工作也都是自己亲力亲为的。在碰到自己比较难以解决的问题时,大多数是通过指导老师和同学的帮助进行相关问题的解决。所以对于宠物找家系统的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。

使用比较成熟的技术,系统是基于Java的开发,采用Mysql数据库。所以系统在开发人力、财力方面的要求不高,具有经济可行性。

3.3操作可行性

可操作性主要是对在宠物找家系统设计完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、捐赠者和用户三个角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息的操作需求管理员、捐赠者和用户管理数据信息。对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以宠物找家系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。

3.4系统设计规则

本宠物找家系统采用Java技术,Mysql数据库开发,充分保证了系统稳定性、完整性。

宠物找家系统的设计与实现的设计思想如下:

  1. 操作简单方便、系统界面安全良好:简单明了的页面布局,方便查询宠物找家系统管理的相关信息。

2、即时可见:对宠物找家系统信息的处理将立马在对应地点可以查询到,从而实现“即时发布、即时见效”的系统功能。

3、功能的完善性:可以管理首页、个人中心、用户管理、捐赠者管理、宠物信息管理、领养信息管理、宠物类型管理、宠物找回管理、话题、系统管理模块的修改和维护操作。

3.5系统流程和逻辑

系统业务流程图,如图所示:

图3-1登录流程图

图3-2添加信息流程图

图3-3注册信息流程图

4系统概要设计

4.1 概述

宠物找家系统基于Web服务模式,是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要用户能连上Internet,便可以在不受时间、地点的限制来使用这个系统。宠物找家系统工作原理图,如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构

系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,系统的总体架构决定了整个系统的模式,是系统的基础。宠物找家系统的整体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统结构图

4.3. 数据库设计

4.3.1 数据库实体

宠物找回实体属性图,如图4-3所示:

图4-3宠物找回实体属性图

宠物信息实体属性图,如图4-4所示:

图4-4宠物信息实体属性图

领养信息实体属性图如图4-5所示。

图4-5领养信息实体属性图

5.1系统功能模块

宠物找家系统,在系统的首页可以查看首页、宠物信息、宠物找回、话题、个人中心、后台管理等信息进行详细操作,如图5-1所示。

图5-1系统首页界面图

宠物信息,在宠物信息页面中可以查看宠物名称、信息编号、宠物类型、宠物简介、数量、捐赠账号、捐赠姓名、联系手机、发布日期等信息,并进行点赞、领养或收藏;如图5-2所示。

图5-2宠物信息界面图

宠物找回,在宠物找回页面中可以查看宠物名称、信息编号、宠物类型、宠物简介、发现地址、捐赠账号、捐赠姓名、联系手机、发布日期、其他信息等信息,并进行评论或收藏;如图5-3所示。

图5-3宠物找回界面图

用户注册,在用户注册页面通过填写个人账号、密码、姓名、邮箱、手机号码等信息完成用户注册,如图5-4所示。

图5-4用户注册界面图

个人中心,在个人中心页面通过填写个人账号、密码、姓名、性别、邮箱、手机号码、上传图片等信息进行个人信息更新信息,并根据需要我的发布、我的收藏进行详细操作,如图5-5所示。

图5-5个人中心界面图

5.2管理员功能模块

管理员登录,管理员通过输入用户名、密码、选择角色等信息,然后点击登录就能登录到系统进行系统的使用了,如图5-6所示。

图5-6管理员登录界面图

管理员登录进入系统之后,就可以对所有的信息进行查看,可以查看到首页、个人中心、用户管理、捐赠者管理、宠物信息管理、领养信息管理、宠物类型管理、宠物找回管理、话题、系统管理等,并且还可以对其进行相应的操作管理,如图5-7所示。

图5-7管理员功能界面图

用户管理,在用户管理页面中可以对索引、个人账号、姓名、性别、邮箱、手机号码、相片等信息进行详情,修改或删除等操作,如图5-8所示。

图5-8用户管理界面图

捐赠者管理,在捐赠者管理页面中可以对索引、捐赠账号、捐赠姓名、性别、邮箱、联系手机、相片等信息进行详情,修改或删除等操作,如图5-9所示。

图5-9捐赠者管理界面图

宠物信息管理,在宠物信息管理页面中可以对索引、信息编号、宠物名称、宠物类型、宠物图片、数量、捐赠账号、捐赠姓名、联系手机、发布日期等信息进行详情、修改、查看评论或删除等操作,如图5-10所示。

图5-10宠物信息管理界面图

领养信息管理,在领养信息管理页面中可以对索引、申请编号、信息编号、宠物名称、宠物类型、数量、捐赠账号、捐赠姓名、联系手机、发布日期、个人账号、姓名、手机号码、留言信息、申请日期、审核回复、审核状态等信息进行详情等操作,如图5-11所示。

图5-11领养信息管理界面图

宠物类型管理,在宠物类型管理页面中可以对索引、宠物类型等信息进行详情、修改或删除等操作,如图5-12所示。

图5-12宠物类型管理界面图

宠物找回管理,在宠物找回管理页面中可以对索引、信息编号、宠物名称、宠物类型、宠物图片、发现地址、捐赠账号、捐赠姓名、联系手机、发布日期等信息进行详情、查看评论或删除等操作,如图5-13所示。

图5-13宠物找回管理界面图

话题,在话题页面中可以对索引、帖子标题、用户名、状态等信息进行详情、删除等操作,如图5-14所示。

图5-14话题界面图

系统管理,在轮播图管理页面中可以对索引、名称、值等信息进行详情、修改等操作,如图5-15所示。

图5-15系统管理界面图

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