news 2026/6/15 2:33:44

基于SpringBoot+Vue的体育赛事管理系统的设计与实现

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张小明

前端开发工程师

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基于SpringBoot+Vue的体育赛事管理系统的设计与实现

前言

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技术环境

jdk版本:1.8 及以上
ide工具:Eclipse或者 IDEA
数据库: mysql5.7
编程语言: Java
java框架:SpringBoot
maven: 3.6.1
详细技术:HTML+CSS+JAVA+SpringBoot+MYSQL+VUE+MAVEN


系统部分效果展示

系统前台实现效果



系统后台管理实现效果



详细视频演示

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系统架构设计

系统架构设计是软件开发过程中至关重要的一环。首先是模型层(Model),模型层通常对应着数据库或者其他数据源,它负责与数据库进行交互,执行各种数据操作,并将处理后的数据传递给控制器层。模型层的设计应该简洁清晰,尽可能减少与视图和控制器的耦合,以提高代码的可维护性和可重用性。
其次是视图层(View)通常是通过网页、移动应用界面或者其他用户界面来展示数据。视图层与用户交互,接受用户的输入,并将输入传递给控制器层进行处理。在MVC三层架构中,视图层应该尽量保持简单,只负责数据的展示和用户交互,不涉及业务逻辑的处理,以保持视图层的清晰度和可复用性,最后是控制器层(Controller),每个层都有特定的职责和功能,通过分层架构设计,实现代码模块化,为软件开发提供了一种有效的架构模式。系统架构如图所示。

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其他案例参考




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代码参考

// 忽略权限验证的注解@IgnoreAuth@PostMapping(value="/login")publicRlogin(Stringusername,Stringpassword,Stringcaptcha,HttpServletRequestrequest){// 查询用户信息UsersEntityuser=userService.selectOne(newEntityWrapper<UsersEntity>().eq("username",username));// 判断用户是否存在或密码是否正确if(user==null||!user.getPassword().equals(password)){returnR.error("账号或密码不正确");}// 生成tokenStringtoken=tokenService.generateToken(user.getId(),username,"users",user.getRole());returnR.ok().put("token",token);}// 生成token@OverridepublicStringgenerateToken(Longuserid,Stringusername,StringtableName,Stringrole){// 查询是否存在已有tokenTokenEntitytokenEntity=this.selectOne(newEntityWrapper<TokenEntity>().eq("userid",userid).eq("role",role));// 生成随机token字符串Stringtoken=CommonUtil.getRandomString(32);// 设置token过期时间为1小时后Calendarcal=Calendar.getInstance();cal.setTime(newDate());cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY,1);if(tokenEntity!=null){// 更新token信息tokenEntity.setToken(token);tokenEntity.setExpiratedtime(cal.getTime());this.updateById(tokenEntity);}else{// 新建token记录this.insert(newTokenEntity(userid,username,tableName,role,token,cal.getTime()));}returntoken;}/** * 权限(Token)验证拦截器 */@ComponentpublicclassAuthorizationInterceptorimplementsHandlerInterceptor{// 定义Token在请求Header中的键名publicstaticfinalStringLOGIN_TOKEN_KEY="Token";@AutowiredprivateTokenServicetokenService;@OverridepublicbooleanpreHandle(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse,Objecthandler)throwsException{// 支持跨域请求response.setHeader("Access-Control-Allow-Methods","POST, GET, OPTIONS, DELETE");response.setHeader("Access-Control-Max-Age","3600");response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials","true");response.setHeader("Access-Control-Allow-Headers","x-requested-with,request-source,Token, Origin,imgType, Content-Type, cache-control,postman-token,Cookie, Accept,authorization");response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin",request.getHeader("Origin"));// 跨域时会首先发送一个OPTIONS请求,这里我们给OPTIONS请求直接返回正常状态if(request.getMethod().equals(RequestMethod.OPTIONS.name())){response.setStatus(HttpStatus.OK.value());returnfalse;}// 获取HandlerMethod注解IgnoreAuthannotation;if(handlerinstanceofHandlerMethod){annotation=((HandlerMethod)handler).getMethodAnnotation(IgnoreAuth.class);}else{returntrue;}// 从header中获取tokenStringtoken=request.getHeader(LOGIN_TOKEN_KEY);/** * 不需要验证权限的方法直接放过 */if(annotation!=null){returntrue;}// 根据token获取token实体TokenEntitytokenEntity=null;if(StringUtils.isNotBlank(token)){tokenEntity=tokenService.getTokenEntity(token);}if(tokenEntity!=null){// 将用户信息存入sessionrequest.getSession().setAttribute("userId",tokenEntity.getUserid());request.getSession().setAttribute("role",tokenEntity.getRole());request.getSession().setAttribute("tableName",tokenEntity.getTablename());request.getSession().setAttribute("username",tokenEntity.getUsername());returntrue;}// 验证失败,返回401错误和提示信息PrintWriterwriter=null;response.setCharacterEncoding("UTF-8");response.setContentType("application/json; charset=utf-8");try{writer=response.getWriter();writer.print(JSONObject.toJSONString(R.error(401,"请先登录")));}finally{if(writer!=null){writer.close();}}returnfalse;}}

这段Java代码主要是一个登录功能的实现,涉及到生成Token和权限验证的拦截器。

@IgnoreAuth 注解:这是一个自定义的注解,用于标识不需要进行权限验证的方法。

@PostMapping(value = “/login”):这是一个使用POST请求方式的登录接口。

login 方法:该方法接收用户名、密码和验证码作为参数,并返回一个包含生成的Token的响应对象。首先通过用户名查询用户信息,然后判断用户是否存在并验证密码是否正确。如果验证失败,则返回错误提示;如果验证成功,则调用 generateToken 方法生成Token,并将其添加到响应对象中返回。

generateToken 方法:该方法用于生成Token。首先查询是否存在已有的Token实体,然后生成一个随机的Token字符串。接下来,设置Token的过期时间为当前时间加上1小时,并根据情况进行更新或插入Token记录。最后返回生成的Token字符串。

AuthorizationInterceptor 类:这是一个权限验证拦截器实现类。它实现了 HandlerInterceptor 接口,用于在请求处理之前进行权限验证。在 preHandle 方法中,首先设置支持跨域请求的相关头信息,并处理跨域时的 OPTIONS 请求。然后,通过反射获取请求处理方法上的 @IgnoreAuth 注解,如果存在该注解,则直接放过。接着,从请求头中获取 Token,并根据 Token 获取对应的 Token 实体。如果 Token 实体存在,则将用户信息存入 session,并放行请求。如果验证失败,则返回401错误和相应的提示信息。

总结,这段代码实现了一个基本的登录功能,并加入了对权限的验证拦截,确保只有拥有有效 Token 的用户才能访问受限资源。

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