news 2026/9/2 11:39:20

网络编程:UDP Socket

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
网络编程:UDP Socket

1 核心概念

1.1 UDP (User Datagram Protocol)
  • 定义:用户数据报协议。是一种无连接的、不可靠的、基于数据报的传输层协议。
  • 本质:只负责把数据包扔出去,不保证对方收到,也不保证顺序。类似于“寄信”或“发短信”。
  • 特点
    • 无连接 (Connectionless):通信前不需要建立连接(无三次握手),结束时不需要断开(无四次挥手)。
    • 不可靠 (Unreliable):不提供重传、排序、流量控制机制。数据可能丢失、重复或乱序。
    • 面向数据报 (Datagram):保留数据边界。发送方发 100 字节,接收方就得一次收 100 字节(不会像 TCP 那样出现粘包)。
    • 高效:头部开销小(仅 8 字节),实时性高,适合视频会议、直播、广播等场景。
1.2 关键区别 (TCP vs UDP)
特性TCP (打电话)UDP (发短信)
连接性面向连接 (三次握手)无连接
可靠性可靠 (重传、排序、校验)不可靠 (尽力而为)
传输模式字节流 (Stream)数据报 (Datagram)
Socket 类型SOCK_STREAMSOCK_DGRAM
核心 APIread/writerecvfrom/sendto
应用场景网页(HTTP)、文件传输(FTP)视频流、DNS、广播

2 关键数据结构

需包含头文件:#include <netinet/in.h>

UDP 使用与 TCP 完全相同的地址结构体,没有区别。

IPv4 专用地址结构体

structsockaddr_in{shortintsin_family;// 地址族 (必须设为 AF_INET)unsignedshortintsin_port;// 端口号 (网络字节序, 使用 htons)structin_addrsin_addr;// IP 地址结构体unsignedcharsin_zero[8];// 填充字节 (置0)};structin_addr{unsignedlongs_addr;// 32位 IP 地址 (网络字节序)};

3 核心 API

需包含头文件:#include <sys/socket.h>

3.1 创建套接字
intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);
  • type: 使用SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
3.2 绑定地址 (bind)
intbind(intsockfd,conststructsockaddr*addr,socklen_taddrlen);
  • 接收端 (Server)必须绑定。类似于在门口挂个信箱,否则不知道收谁的信。
  • 发送端 (Client)通常不需要绑定。系统会自动分配一个临时端口发送数据。
3.3 数据接收 (recvfrom)

UDP 没有连接,不知道数据从哪来,所以接收时必须同时拿“信的数据”和“发信人的地址”。

ssize_trecvfrom(intsockfd,void*buf,size_tlen,intflags,structsockaddr*src_addr,socklen_t*addrlen);
  • 功能:接收数据,并获取发送者的地址信息。
  • 参数
    • src_addr:(传出参数) 用来存储发送方的 IP 和端口信息。
    • addrlen:(传入传出参数)src_addr的长度。
  • 返回值:成功返回接收到的字节数,失败返回 -1。
  • 注意:如果不关心是谁发的,后两个参数可填NULL
3.4 数据发送 (sendto)

UDP 没有连接,发送时必须每次都指定“发给谁”。

ssize_tsendto(intsockfd,constvoid*buf,size_tlen,intflags,conststructsockaddr*dest_addr,socklen_taddrlen);
  • 功能:向指定的目标地址发送数据。
  • 参数
    • dest_addr:(传入参数)接收方的目标 IP 和端口结构体。
    • addrlendest_addr的长度。
  • 返回值:成功返回发送的字节数,失败返回 -1。
3.5 UDP 中通常不用
  • listen():UDP 不需要监听,因为没有连接请求。
  • accept():UDP 不需要接受连接。
  • connect():UDP 可以调用,但含义不同(变为“已连接 UDP”),一般很少用。

4 标准 UDP 编程模型

阶段接收端 (Receiver/Server)发送端 (Sender/Client)
1. 准备socket(..., SOCK_DGRAM, ...)socket(..., SOCK_DGRAM, ...)
2. 地址填充sockaddr_in(本机 IP+端口)填充sockaddr_in(目标 IP+端口)
3. 绑定bind()必须执行(通常省略,系统自动分配)
4. 通信recvfrom()(阻塞等待数据,获取对方地址)sendto()(直接发送,需指定目标地址)
5. 回复sendto()(利用 recvfrom 得到的地址回复)recvfrom()(如果需要等待回复)
6. 结束close()close()

5. UDP Echo 实验代码

5.1 接收端代码 (Server)

负责接收数据,打印发送者 IP,并原样回传。

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#definePORT8888#defineBUFFER_SIZE1024intmain(){intsockfd;structsockaddr_inserv_addr,client_addr;charbuffer[BUFFER_SIZE];socklen_taddr_len=sizeof(client_addr);// 1. 创建 UDP Socketif((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){perror("socket");exit(1);}// 2. 绑定地址 (Server 必须 Bind)memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family=AF_INET;serv_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;// 监听所有网卡serv_addr.sin_port=htons(PORT);if(bind(sockfd,(structsockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))<0){perror("bind");exit(1);}printf("[UDP Server] Listening on port %d...\n",PORT);while(1){memset(buffer,0,BUFFER_SIZE);// 3. 接收数据 (同时获取对方地址)intlen=recvfrom(sockfd,buffer,BUFFER_SIZE,0,(structsockaddr*)&client_addr,&addr_len);if(len>0){buffer[len]='\0';// 添加字符串结束符printf("Received from %s: %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),buffer);// 4. 回复数据 (发回给 sender)sendto(sockfd,buffer,len,0,(structsockaddr*)&client_addr,addr_len);}}close(sockfd);return0;}
6.2 发送端代码 (Client)

负责发送数据到指定 IP,并等待回复。

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#defineSERVER_PORT8888#defineSERVER_IP"192.168.7.2"// 板子IPintmain(intargc,char*argv[]){intsockfd;structsockaddr_inserv_addr;charbuffer[1024];// 1. 创建 UDP Socketif((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0){perror("socket");exit(1);}// 2. 配置目标地址memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family=AF_INET;serv_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);inet_pton(AF_INET,(argc>1?argv[1]:SERVER_IP),&serv_addr.sin_addr);while(1){printf("Input > ");fgets(buffer,sizeof(buffer),stdin);// 3. 发送数据 (指定发给 serv_addr)sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,(structsockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr));// 4. 接收回复memset(buffer,0,sizeof(buffer));intlen=recvfrom(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0,NULL,NULL);// 不关心是谁回的,填NULLif(len>0){buffer[len]='\0';printf("Echo: %s\n",buffer);}}close(sockfd);return0;}
版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/9/2 23:28:40

JD-GUI 终极指南:免费Java反编译工具的完整使用教程

JD-GUI 终极指南&#xff1a;免费Java反编译工具的完整使用教程 【免费下载链接】jd-gui A standalone Java Decompiler GUI 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/jd/jd-gui Java开发者必备的利器——JD-GUI&#xff0c;是一款功能强大的免费Java反编译工具&#…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/2 1:57:01

48、Linux 系统安全:PAM、文件权限与网络防护

Linux 系统安全:PAM、文件权限与网络防护 1. PAM 文件简介 PAM(可插入认证模块)文件在系统中被广泛使用,对它们了解得越深入,就越能有效地解决相关问题。PAM 的魅力在于其可配置性,模块化设计使其易于使用和修改。支持 PAM 的应用程序无需用户为每个应用学习单独的密码…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/3 0:02:46

EmotiVoice API接入指南:轻松集成到现有系统

EmotiVoice API接入指南&#xff1a;轻松集成到现有系统 在虚拟助手越来越“懂人心”、游戏角色开始“真情流露”的今天&#xff0c;语音合成技术早已不再是简单地把文字念出来。用户期待的是有情绪、有温度、甚至像熟人一样的声音交互体验。然而&#xff0c;大多数开源TTS系统…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/3 0:20:36

53、Linux 脚本编程入门指南

Linux 脚本编程入门指南 1. 参数变量 在脚本编程中,有一种变量可以从调用程序或用户输入的命令传递给脚本,这些变量通过数字(如 0、1、2、3 等)来标识。变量前的 $ 符号将它们与普通数字区分开来,这些变量被称为参数,允许用户向脚本传递信息。其中,$0 始终代表正在运行…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/1 0:26:27

56、Linux系统常见问题及解决方法

Linux系统常见问题及解决方法 1. 入门建议 加入或创建用户组 :若所在地区有Linux用户组,可加入其中;若没有,可自行创建。接触不同的问题有助于避免在自己的系统中遇到相同问题。 救援模式操作 :在救援模式下进行更改后,退出前务必执行 sync 命令,将缓冲区中的残留…

作者头像 李华
网站建设 2026/9/2 23:05:27

32、SNMP 全面回顾

SNMP 全面回顾 1. 为何需要 SNMP 在 20 世纪 70 年代初,计算机及其输入输出设备体积庞大,需要专门的空调房间。大多数大公司使用独立系统完成计算任务,出现问题时,系统控制台会打印错误信息,前面板指示灯也会停止闪烁,很容易察觉。 如今,即使是小型科技公司也有服务器…

作者头像 李华