news 2026/6/15 14:32:34

​ Android 基础入门教程​ProgressBar(进度条)

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
​ Android 基础入门教程​ProgressBar(进度条)

2.3.7 ProgressBar(进度条)

分类Android 基础入门教程

本节引言:

本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机 了,这样会大大降低用户体验,所以在需要进行耗时操作的地方,添加上进度条,让用户知道当前的程序 在执行中,也可以直观的告诉用户当前任务的执行进度等!使用进度条可以给我带来这样的便利! 好了,开始讲解本节内容~ 对了,ProgressBar官方API文档:ProgressBar


1.常用属性讲解与基础实例

从官方文档,我们看到了这样一个类关系图:

ProgressBar继承与View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar,可见这二者也是基于ProgressBar实现的

常用属性详解:

  • android:max:进度条的最大值
  • android:progress:进度条已完成进度值
  • android:progressDrawable:设置轨道对应的Drawable对象
  • android:indeterminate:如果设置成true,则进度条不精确显示进度
  • android:indeterminateDrawable:设置不显示进度的进度条的Drawable对象
  • android:indeterminateDuration:设置不精确显示进度的持续时间
  • android:secondaryProgress:二级进度条,类似于视频播放的一条是当前播放进度,一条是缓冲进度,前者通过progress属性进行设置!

对应的再Java中我们可调用下述方法:

  • getMax():返回这个进度条的范围的上限
  • getProgress():返回进度
  • getSecondaryProgress():返回次要进度
  • incrementProgressBy(int diff):指定增加的进度
  • isIndeterminate():指示进度条是否在不确定模式下
  • setIndeterminate(boolean indeterminate):设置不确定模式下

接下来来看看系统提供的默认的进度条的例子吧!

系统默认进度条使用实例:

运行效果图:

实现布局代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <!-- 系统提供的圆形进度条,依次是大中小 --> <ProgressBar style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <ProgressBar android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <ProgressBar style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <!--系统提供的水平进度条--> <ProgressBar style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="100" android:progress="18" /> <ProgressBar style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="10dp" android:indeterminate="true" /> </LinearLayout>

好吧,除了第二个能看,其他的就算了...系统提供的肯定是满足不了我们的需求的! 下面我们就来讲解下实际开发中我们对进度条的处理!


2.使用动画来替代圆形进度条

第一个方案是,使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要 的时候让动画不可见即可!而这个动画,一般是使用AnimationDrawable来实现的!好的,我们来 定义一个AnimationDrawable文件:

PS:用到的图片素材:进度条图片素材打包.zip

运行效果图:

实现步骤:

在res目录下新建一个:anim文件件,然后创建amin_pgbar.xml的资源文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false" > <item android:drawable="@drawable/loading_01" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_02" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_03" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_04" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_05" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_06" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_07" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_08" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_09" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_10" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_11" android:duration="200"/> <item android:drawable="@drawable/loading_12" android:duration="200"/> </animation-list>

接着写个布局文件,里面仅仅有一个ImageView即可,用于显示进度条,把src设置为上述drawable资源即可! 最后到MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView img_pgbar; private AnimationDrawable ad; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); img_pgbar = (ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar); ad = (AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable(); img_pgbar.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { ad.start(); } }, 100); } }

这里只是写了如何启动动画,剩下的就你自己来了哦~在需要显示进度条的时候,让ImageView可见; 在不需要的时候让他隐藏即可!另外其实Progressbar本身有一个indeterminateDrawable,只需把 这个参数设置成上述的动画资源即可,但是进度条条的图案大小是不能直接修改的,需要Java代码中 修改,如果你设置了宽高,而且这个宽高过大的时候,你会看到有多个进度条...自己权衡下吧~


3.自定义圆形进度条

相信你看完2会吐槽,卧槽,这么坑爹,拿个动画来坑人,哈哈,实际开发中都这样,当然上述 这种情况只适用于不用显示进度的场合,如果要显示进度的场合就没用处了,好吧,接下来看下 网上一个简单的自定义圆形进度条!代码还是比较简单,容易理解,又兴趣可以看看,或者进行相关扩展~

运行效果图:

实现代码:

自定义View类:

/** * Created by Jay on 2015/8/5 0005. */ public class CirclePgBar extends View { private Paint mBackPaint; private Paint mFrontPaint; private Paint mTextPaint; private float mStrokeWidth = 50; private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2; private float mRadius = 200; private RectF mRect; private int mProgress = 0; //目标值,想改多少就改多少 private int mTargetProgress = 90; private int mMax = 100; private int mWidth; private int mHeight; public CirclePgBar(Context context) { super(context); init(); } public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } //完成相关参数初始化 private void init() { mBackPaint = new Paint(); mBackPaint.setColor(Color.WHITE); mBackPaint.setAntiAlias(true); mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth); mFrontPaint = new Paint(); mFrontPaint.setColor(Color.GREEN); mFrontPaint.setAntiAlias(true); mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth); mTextPaint = new Paint(); mTextPaint.setColor(Color.GREEN); mTextPaint.setAntiAlias(true); mTextPaint.setTextSize(80); mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); } //重写测量大小的onMeasure方法和绘制View的核心方法onDraw() @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec); mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec); setMeasuredDimension(mWidth, mHeight); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { initRect(); float angle = mProgress / (float) mMax * 360; canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint); canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint); canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth, mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint); if (mProgress < mTargetProgress) { mProgress += 1; invalidate(); } } public int getRealSize(int measureSpec) { int result = 1; int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec); if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) { //自己计算 result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth); } else { result = size; } return result; } private void initRect() { if (mRect == null) { mRect = new RectF(); int viewSize = (int) (mRadius * 2); int left = (mWidth - viewSize) / 2; int top = (mHeight - viewSize) / 2; int right = left + viewSize; int bottom = top + viewSize; mRect.set(left, top, right, bottom); } } }

然后在布局文件中加上:

<com.jay.progressbardemo.CirclePgBar android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/>
版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/6/15 13:02:18

​ Android 基础入门教程​之开关按钮ToggleButton和开关Switch

2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch 分类 Android 基础入门教程 本节引言&#xff1a; 本节给大家介绍的Android基本UI控件是:开关按钮ToggleButton和开关Switch&#xff0c;可能大家对着两个组件 并不熟悉&#xff0c;突然想起笔者的第一间外包公司&#xff0c;是否在w…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/15 14:12:42

开源协议是什么?VibeThinker能否用于商业项目?

开源协议与商业应用&#xff1a;VibeThinker-1.5B-APP 的可行性分析 在人工智能技术加速落地的今天&#xff0c;越来越多企业开始关注如何将大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;集成到实际产品中。然而&#xff0c;主流闭源模型如 GPT-4 或 Claude 虽然能力强大&#xff0c;…

作者头像 李华
网站建设 2026/5/29 6:30:07

模型可商用吗?查看GitCode项目页的LICENSE说明

模型可商用吗&#xff1f;查看GitCode项目页的LICENSE说明 在人工智能技术飞速落地的今天&#xff0c;越来越多开发者开始关注一个看似简单却至关重要的问题&#xff1a;我能不能把这个开源模型用在我的商业产品里&#xff1f; 这个问题的答案&#xff0c;往往不在于模型有多聪…

作者头像 李华
网站建设 2026/5/23 18:29:29

高并发场景下Dify响应失败?教你4种容错策略从容应对

第一章&#xff1a;Dify 响应容错处理的核心挑战在构建基于 Dify 的智能应用时&#xff0c;响应容错处理成为保障系统稳定性的关键环节。由于 Dify 依赖外部大模型 API 和用户输入的不确定性&#xff0c;服务可能面临网络延迟、模型超时、返回格式异常等多种故障场景。网络请求…

作者头像 李华
网站建设 2026/5/4 0:08:26

全网最全专科生必用TOP8 AI论文工具测评

全网最全专科生必用TOP8 AI论文工具测评 2026年专科生论文写作工具测评&#xff1a;为何需要这份榜单&#xff1f; 随着AI技术的不断进步&#xff0c;越来越多的学术辅助工具进入高校师生的视野。对于专科生而言&#xff0c;论文写作不仅是学业的重要环节&#xff0c;更是提升综…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/13 23:50:14

揭秘Dify描述生成瓶颈:3步实现精准度与效率双提升

第一章&#xff1a;揭秘Dify描述生成的瓶颈根源 在现代低代码平台中&#xff0c;Dify 作为集成了 AI 工作流与应用编排能力的开发引擎&#xff0c;其描述生成模块承担着将用户意图转化为结构化指令的关键任务。然而&#xff0c;在高并发或复杂语义场景下&#xff0c;该模块常表…

作者头像 李华