本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。
一、项目描述
基于 Unity 3D + C# 实现的金漆镶嵌非遗文化主题虚拟展馆交互漫游系统
融合金漆镶嵌”设计、制胎、裱布、刮灰、髹漆、装饰”的工艺美学与”胎为骨、漆为肉、饰为魂”的制作哲学,涵盖金漆镶嵌制作外景体验与文化内景展示于一体。
运行地址
本地 PC 端运行(或 WebGL 端部署链接)
二、项目功能
场馆漫游
第一人称视角自由行走(WASD + 鼠标),含碰撞检测防穿模机制。
外景场景(制作工艺流程):
场景:设计造型坊
说明:根据创意构思确定器型与纹样,兼顾造型美观、结构科学、题材与工艺匹配,绘制画稿并定型,为后续制胎与装饰奠定基础。金漆镶嵌讲究”立意先行”,设计阶段需统筹考虑镶嵌材料的色彩搭配与漆层厚薄关系。
场景:制作胎胚坊
说明:以红白松木等稳定性好的木材烘干后做成木胎,或采用”脱胎”法(麻布裱模、层层刮灰涂漆后脱模)制成器皿胎体。木胎需榫卯拼接严密,脱胎则需泥模翻制后裱布取壳,两者皆为后续工序提供坚实骨架。
场景:披麻裱布台
说明:在胎体上披麻或裱糊麻、绢、绸、纸等,起到平整、加固、防胀缩、托漆的作用。用生漆调瓦灰将苎麻布逐层裱糊于胎体,一般裱1~3层,每裱一层阴干后再裱下一层。这是金漆镶嵌区别于普通木漆器的关键环节,确保胎体”坚牢”不裂。
场景:刮灰打底台
说明:依次刮粗灰、中灰、细灰等多道灰腻子,每道干后打磨,把胎面找平找顺,使整体器型光滑规整(传统称”一麻五灰”)。每道阴干往往要2~3天,做到防裂、找平、隔绝空气,为后续髹漆提供完美基底。
场景:髹漆成胎房
说明:在灰胎上刷涂天然大漆,反复髹涂3~5遍甚至更多,遍遍阴干打磨。大漆干燥靠温湿度而非单纯挥发,需入阴房控温控湿。漆层厚薄与阴干节奏的精准把控,决定了成品”温润如玉”的质感基础。
场景:镶嵌装饰厅
说明:在漆胎上施以核心装饰工艺,包括镶嵌(玉、石、螺钿、骨角)、彩绘(描漆描金)、雕填、刻灰、断纹、虎皮漆等技法。匠人需凭手感控制镶嵌深浅与金彩搭配,赋予作品”金彩交辉、温润含蓄”的独特魅力。
内景场景(展馆文化展厅):
展厅:胎为骨·制胎厅
说明:木胎榫卯与脱胎裱布工艺,胎体骨架结构美学与”胎为骨”的骨架哲学
展厅:漆为肉·髹漆厅
说明:天然大漆炼制与逐层髹涂体系、漆层厚薄与阴干节奏把控、”漆层相生”的积累哲学
展厅:饰为魂·装饰厅
说明:金彩镶嵌技法体系、以嵌代画的装饰美学、”金彩交辉、温润含蓄”的工艺追求
文字交互
射线检测展品触发 UGUI 面板,平滑弹出内容详情,包括:
触发点:设计造型坊
内容:器型设计与纹样构思要点、题材选择与工艺匹配原则
触发点:制作胎胚坊
内容:木胎榫卯工艺与脱胎翻制技法、胎体结构稳定性要点
触发点:披麻裱布台
内容:苎麻布裱糊工艺与漆灰糊调配技法、逐层阴干防裂要点
触发点:刮灰打底台
内容:粗/中/细灰刮涂工艺与找平防裂技法
触发点:髹漆成胎房
内容:”髹漆百日”工艺要点与漆层积累哲学、阴干节奏把控
触发点:镶嵌装饰厅
内容:镶嵌工序步骤与描金、螺钿、雕填、刻灰等装饰技法解读
触发点:胎为骨·制胎厅主题墙
内容:”胎为骨”的工艺内涵解读
触发点:漆为肉·髹漆厅主题墙
内容:”漆为肉”的髹漆美学解读
触发点:饰为魂·装饰厅主题墙
内容:”饰为魂”的装饰哲学解读
支持点击关闭功能。
答题交互
触发器激活金漆镶嵌制作文化知识问答
题库随机抽题
选择后即时反馈正误
题目示例:
金漆镶嵌的核心工艺特征是?(胎体制作与漆饰镶嵌并重 / 机器注塑 / 喷漆速干 / 贴花纸装饰)
“胎为骨、漆为肉、饰为魂”形容的是?(金漆镶嵌 / 景德镇青花 / 龙泉青瓷 / 唐三彩)
金漆镶嵌制作中”披麻裱布”的作用是?(加固胎体、防胀缩、托漆 / 单纯装饰 / 增加重量 / 缩短工期)
金漆镶嵌”刮灰打底”中灰腻子的顺序是?(粗灰→中灰→细灰 / 细灰→中灰→粗灰 / 只刮一道 / 随意刮涂)
金漆镶嵌的装饰技法包括哪些?(多选:镶嵌螺钿 / 描金彩绘 / 雕填刻灰 / 断纹虎皮漆)
以下哪些属于金漆镶嵌的工艺特征?(多选:设计造型 / 制胎裱布 / 刮灰打底 / 髹漆成胎 / 镶嵌装饰)
技术栈
层级:游戏引擎
技术:Unity 3D(2021 LTS)
层级:编程语言
技术:C#
层级:UI系统
技术:UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测
层级:运行环境
技术:Windows 10/11 或 WebGL
三、运行环境
此配置为本人调试所用,仅供参考
开发工具:Unity Editor、Visual Studio
四、项目技术
项目技术:Unity C# 与 UGUI 组件交互核心
以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行。
五、项目截图