news 2026/9/4 12:32:20

从零到上线:Mindustry 服务器搭建完整指南(编译、配置与故障排查)

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张小明

前端开发工程师

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从零到上线:Mindustry 服务器搭建完整指南(编译、配置与故障排查)

从零到上线:Mindustry 服务器搭建完整指南(编译、配置与故障排查)

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开服第一天就翻车?host打完没人进,日志里刷着一堆看不懂的红字。Mindustry 服务器本身不复杂,但端口、数据目录、启动指令这三处最容易踩空。这篇面向新手的实战指南按"最短路径 → 配置机制 → 故障速查 → 生产加固"展开:跟着命令先把 Mindustry 服务器跑通,再搞懂每个配置项为什么这么写,最后把进程和备份安排明白。

最短路径:四步跑通 Mindustry 服务器

java -version # 必须输出 17.x;settings.gradle 检测到低于 17 会直接拒绝构建
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/min/Mindustry cd Mindustry

编译服务器模块,耗时视机器配置而定,首次会拉取 Gradle 依赖:

系统命令产物
Linux / macOS./gradlew server:distserver/build/libs/server-release.jar
Windowsgradlew server:dist同上

server/build.gradle 中dist任务会把主类、运行时依赖和core/assets资源一起打进这个 jar,客户端资源(音乐、字体等)已被排除,所以成品不算大。

启动并验证连接:

java -jar server/build/libs/server-release.jar

控制台出现Server loaded. Type 'help' for help.即就绪,输入host随机开局。客户端进多人游戏 → 直接连接,填 IP 与端口(本地用127.0.0.1:6567)。

开局前客户端会先浏览星球选图,Serpulo 与 Erekir 两个行星的默认地图都在包内。

端口与 data 目录:两个必须搞懂的点

端口 6567 从哪来

默认端口写在 core/src/mindustry/Vars.java 的port = 6567。改端口不用动源码:控制台执行config port 6568,或修改data/settings.json中的port,客户端再按新端口连。连接侧的解析逻辑在 core/src/mindustry/net/。

data 目录里有什么

ServerLauncher.java 把配置目录固定为 jar 同级的data/,首次启动自动生成:

  • settings.jsonportshufflemodebansadmins等键值;
  • rules.hjson:全局规则,首启写入reactorExplosions: false等默认值,在 ServerControl.java 中定义,每次地图加载时应用;
  • saves/auto_地图名_时间.msav格式存档,autosave配置项控制间隔与保留份数,超量的旧存档自动删除;
  • logs/maps/mods/:日志、自定义地图与 Mod 目录。

服务端 headless 运行时用这张星空图做背景纹理,客户端行星界面同理。

启动指令:把开局动作写进启动命令

启动 jar 时附带的参数会直接当作控制台指令执行(ServerControl.java 的setup方法逐条解析):

java -jar server-release.jar "host 12345 survival"

常用指令:host [地图名] [模式]开局、playerlimit 30限制人数、shuffle builtin切地图轮换、statusversion看运行状态。config指令列出全部可改项:startCommandsautoPauseautosavedebugsocketInput等。注意config的布尔值只认on/off

故障速查表

现象原因处理
Gradle 报YOU MUST USE JAVA 17 OR ABOVEJDK 低于 17换 JDK 17,java -version验证;见 README.md
./gradlew: Permission denied脚本无执行权限chmod +x ./gradlew,一次性;见 README.md Troubleshooting
客户端直连超时6567 被占用或未放行ss -lntp \| grep 6567查占用;config port换端口并放行防火墙
启动即退出,提示Error occurred loading mod contentMod 资源与版本不匹配按报错中的 Mod 名与文件路径修正;逻辑在 server/src/mindustry/server/
客户端提示版本不符未指定构建版本,客户端校验被关闭构建时加-Pbuildversion=<build>;见 ServerControl.java 启动时的警告
改规则不生效规则只在地图加载时应用data/rules.hjsonhost重开一局

生产加固:systemd 与备份

server/run-server 脚本自带-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError和崩溃自动重启循环,适合裸跑;长期运行建议交给 systemd,Restart=always一行顶掉手写循环:

[Service] User=mindustry WorkingDirectory=/opt/mindustry ExecStart=/usr/bin/java -Xmx2G -jar /opt/mindustry/server-release.jar Restart=always

备份重点是data/rules.hjsonsettings.jsonsaves/与自定义地图。日志默认写入data/logs/;开启config socketInput on可把日志转发到 TCP,方便外部监控拉取。扩展方面,Mod 框架在 core/src/mindustry/mod/,内置地图见 core/assets/maps/,公开服务器流程参考 SERVERLIST.md。升级时只替换 jar、保留data/即可,存档与规则不受影响。

监控面板可以贴这张星空图当底图,方便运维夜里盯盘。

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