news 2026/5/1 9:01:15

数据结构:嵌入式常用排序与查找算法精讲

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张小明

前端开发工程师

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数据结构:嵌入式常用排序与查找算法精讲

这章讲解了,嵌入式当中,数据结构得到基本排序和查找算法,排序有冒泡排序,选择排序,插入排序,希尔排序,快速排序,查找算法便是二分查找(折半查找)。

在嵌入式开发中,数据是核心。排序让无序数据变有序,查找让目标数据快速定位。本章聚焦嵌入式最常用的排序冒泡、选择、插入、希尔、快速排序,及查找二分查找,结合生活类比与代码实战,助你轻松掌握。

一、排序算法基础认知

排序是将一组数据按特定顺序(升序/降序)排列。嵌入式场景中,排序常用于数据显示(如传感器数据排序后取中值滤波)、资源调度(按优先级排序任务)。算法效率看时间复杂度(执行步数)和空间复杂度(额外内存),嵌入式资源有限,需按需选择。

二、冒泡排序 Bubble Sort

知识点

核心思想 像水中气泡上浮,重复遍历数组,每次比较相邻元素,逆序则交换。每轮将最大元素“浮”到末尾,n个元素需n-1轮。

时间复杂度 最好On(已排序,加优化可提前退出),最坏On²(逆序),平均On²。

空间复杂度 O1(原地排序)。

稳定性 稳定(相等元素不交换顺序)。

代码实现
int BubbleSort(int *pArray, int Len) { int i = 0; int j = 0; int Tmp = 0; for (j = 0; j < Len-1; j++) { for (i = 0; i < Len-1-j; i++) { if (pArray[i] > pArray[i+1]) { Tmp = pArray[i]; pArray[i] = pArray[i+1]; pArray[i+1] = Tmp; } } } return 0; }

三、选择排序 Selection Sort

知识点

核心思想 每轮从待排序区选最小元素,放到已排序区末尾。像挑苹果,每次选最小放筐里。

时间复杂度 无论好坏均On²(固定n-1轮,每轮找最小)。

空间复杂度 O1(原地)。

稳定性 不稳定(如[2,2,1],首2会与1交换,次2前移,顺序变)。

代码实现
int SelectSort(int *pArray, int Len) { int j = 0; int i = 0; int Min = 0; int Tmp = 0; for (j = 0; j < Len-1; j++) { Min = j; for (i = j+1; i < Len; i++) { if (pArray[i] < pArray[Min]) { Min = i; } } if (Min != j) { Tmp = pArray[j]; pArray[j] = pArray[Min]; pArray[Min] = Tmp; } } return 0; }

四、插入排序 Insertion Sort

知识点

核心思想 像整理扑克牌,将未排序元素逐个插入已排序区正确位置。已排序区初始只有首元素。

时间复杂度 最好O1(已排序,只需比较不移动),最坏On²(逆序),平均On²。

空间复杂度 O1(原地)。

稳定性 稳定(插入时遇相等元素停,不后移)。

代码实现
int InsertSort(int *pArray, int Len) { int j = 0; int i = 0; int Tmp = 0; for (j = 1; j < Len; j++) { Tmp = pArray[j]; for (i = j; i > 0 && pArray[i-1] > Tmp; i--) { pArray[i] = pArray[i-1]; } pArray[i] = Tmp; } return 0; }

五、希尔排序 Shell Sort

知识点

核心思想 插入排序改进版,先按间隔gap分组(如gap=n/2, n/4...1),每组内插入排序,最后gap=1时整体插入排序。小数据量时高效,大数据量比O(n²)快。

时间复杂度 依赖gap序列,平均约On^1.3,最坏On²。

空间复杂度 O1。

稳定性 不稳定(分组交换可能打乱相等元素顺序)。

代码实现
int ShellSort(int *pArray, int Len) { int step = 0; int j = 0; int i = 0; int Tmp = 0; for (step = Len / 2; step > 0; step /= 2) { for (j = step; j < Len; j++) { Tmp = pArray[j]; for (i = j; i > step-1 && pArray[i-step] > Tmp; i -= step) { pArray[i] = pArray[i-step]; } pArray[i] = Tmp; } } return 0; }

六、快速排序 Quick Sort

知识点

核心思想 分治法,选基准pivot,将数组分两部分左边≤pivot右边≥pivot,递归排左右子数组。嵌入式常用高效排序。

时间复杂度 最好O(nlogn)(基准分均匀),最坏On²(基准选两端且数组有序),平均O(nlogn)。

空间复杂度 O(logn)(递归栈,最坏On)。

稳定性 不稳定(交换基准时可能打乱顺序)。

代码实现
int QuickSort(int *pArray, int Low, int High) { int i = 0; int j = 0; int key = 0; key = pArray[Low]; j = High; i = Low; while (i < j) { while (i < j && pArray[j] >= key) { j--; } pArray[i] = pArray[j]; while (i < j && pArray[i] <= key) { i++; } pArray[j] = pArray[i]; } pArray[i] = key; if (Low < i-1) { QuickSort(pArray, Low, i-1); } if (i+1 < High) { QuickSort(pArray, i+1, High); } return 0; }
七、二分查找 Binary Search(折半查找)
知识点

核心思想 仅适用于有序数组!每次取中间元素比较,相等则找到;目标小则查左半区,大则查右半区,重复至区间为空。

时间复杂度 O(logn)(每次减半查找范围)。

空间复杂度 O1(循环版)或O(logn)(递归版)。

代码实现
int MidSearch(int *pArray, int Low, int High, int TmpData) { int Mid = 0; if (High < Low) { return -1; } Mid = (Low + High) / 2; if (pArray[Mid] > TmpData) { return MidSearch(pArray, Low, Mid-1, TmpData); } else if (pArray[Mid] < TmpData) { return MidSearch(pArray, Mid+1, High, TmpData); } else if (pArray[Mid] == TmpData) { return Mid; } }

八、嵌入式场景算法选择建议

小数据量(n<50) 插入排序(简单高效)

中等数据量 希尔排序(比O(n²)快)

大数据量且内存够 快速排序(平均最快)

需稳定排序 插入排序(稳定)

查找频繁且数据有序 二分查找(O(logn)高效)

掌握这些算法,嵌入式数据处理不再难。动手敲代码调试,观察每步变化,理解会更深刻。

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