巡逻怪物(PatrollingMonster)
类概述
PatrollingMonster是一个抽象基类,用于创建具有巡逻行为的怪物,例如掠夺者(Pillager)和灾厄村民(Illager)。
核心属性
@NullableprivateBlockPospatrolTarget;// 巡逻目标位置privatebooleanpatrolLeader;// 是否是巡逻队长private张小明
前端开发工程师
PatrollingMonster是一个抽象基类,用于创建具有巡逻行为的怪物,例如掠夺者(Pillager)和灾厄村民(Illager)。
@NullableprivateBlockPospatrolTarget;// 巡逻目标位置privatebooleanpatrolLeader;// 是否是巡逻队长private一、扫雷游戏分析和设计1.1 扫雷游戏的功能说明1. 运行载体:使用控制台实现经典扫雷游戏。2. 游戏流程:通过菜单选择继续玩游戏或退出游戏。3. 棋盘规格:9*9的格子棋盘。4. 雷的设置:默认随机布置10个雷。5. 排雷规则:…
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