news 2026/5/1 4:21:15

[算法设计与分析-从入门到入土] 回溯法

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张小明

前端开发工程师

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[算法设计与分析-从入门到入土] 回溯法

[算法设计与分析-从入门到入土] 回溯法

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注:本文仅对所述内容做了框架性引导,具体细节可查询其余相关资料or源码

参考文章:各方资料

文章目录

  • [算法设计与分析-从入门到入土] 回溯法
  • 个人导航
  • 回溯法Backtracking
        • 1.三色着色问题(3-coloring problem)
        • 2.八皇后问题(8-queens problem)
  • 通用回溯法
        • 适用问题
        • 解向量
        • 步骤

回溯法Backtracking

本质:有组织的穷举搜索

核心目标: 避免搜索所有可能性,将搜索空间缩减到更小范围

1.三色着色问题(3-coloring problem)

给定无向图G = ( V , E ) G=(V,E)G=(V,E),用三种颜色(如1、2、3)为 V 中每个顶点着色
要求:任意两个相邻顶点颜色不同

总可能方案数:n个顶点的图,共3 n 3^n3n种合法/非法着色方案

搜索树:所有可能着色集合可表示为“完全三叉树”

部分解:不完全着色方案中,所有已着色的相邻顶点颜色均不同

终止条件:找到一种合法解即终止

回溯规则:

  • 若部分解变为“死节点”,返回上一个节点
  • 若回溯至根节点,则修改根节点颜色

无需存储整个搜索树,仅需存储“根节点到当前活动节点的路径”

实际上无物理节点生成,整棵树是隐式的,只需跟踪颜色分配情况

例子:

2.八皇后问题(8-queens problem)

在8×8棋盘上放置8个皇后,使得任意两个皇后无法相互攻击

两个皇后处于同一行、同一列或同一对角线上时,可相互攻击

为简化理解,通常以“四皇后问题”为示例展开分析(核心逻辑与八皇后完全一致)

例子:

通用回溯法

适用问题

适用于“解为向量形式”的搜索问题,解的通用形式为:( x 1 , x 2 , … , x i ) (x_1, x_2, \dots, x_i)(x1,x2,,xi),其中 i 的取值:

  • 固定i:如3着色问题、8皇后问题
  • 可变i:部分问题中,不同解对应的i可能不同
解向量

元素取值:解向量中每个x i x_ixi属于有限的线性有序集合X i X_iXi

遍历规则:按字典序遍历笛卡尔积X 1 × X 2 × ⋯ × X n X_1 \times X_2 \times \dots \times X_nX1×X2××Xn中的元素

X i X_iXi是位置i对应的可选元素集合

步骤

算法以“空向量”为初始状态,逐步向向量末尾添加元素,过程中通过“有效性判断”决定“推进”或“回溯”:

  1. 初始启动:从空向量开始,选择X 1 X_1X1中的最小元素作为x 1 x_1x1,得到部分向量( x 1 ) (x_1)(x1)
  2. 迭代构建:假设已得到部分向量( x 1 , x 2 , … , x j ) (x_1, x_2, \dots, x_j)(x1,x2,,xj),下一步尝试添加X j + 1 X_{j+1}Xj+1的最小元素,得到新向量v = ( x 1 , x 2 , … , x j , x j + 1 ) v = (x_1, x_2, \dots, x_j, x_{j+1})v=(x1,x2,,xj,xj+1)
  3. 有效性判断与分支处理:对新向量v vv进行判断,分三种情况处理:
    1. 情况1:v 是最终解:记录该解;若问题只需要一个解,算法直接终止
    2. 情况2:v 是部分解(非最终但可继续扩展):继续推进,选择X j + 2 X_{j+2}Xj+2的最小元素,重复步骤2
    3. 情况3:v 无效(既非最终解也非部分解)
      • 子情况3.1:X j + 1 X_{j+1}Xj+1仍有未选元素:将x j + 1 x_{j+1}xj+1替换为X j + 1 X_{j+1}Xj+1的下一个元素,重复步骤3
      • 子情况3.2:X j + 1 X_{j+1}Xj+1无未选元素:执行回溯——将x j x_jxj替换为X j X_jXj的下一个元素;若X j X_jXj也无未选元素,继续回溯至x j − 1 x_{j-1}xj1,以此类推,直到找到可替换的元素或回溯至空向量(无更多解)
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