news 2026/5/1 8:44:56

7、MobX 状态管理:可观察树的构建与深入理解

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张小明

前端开发工程师

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7、MobX 状态管理:可观察树的构建与深入理解

MobX 状态管理:可观察树的构建与深入理解

1. 商店建模

在使用 MobX 为 React 应用程序对客户端状态进行建模时,这似乎是一项艰巨的任务。可以从简单的认识入手,即应用程序是由一系列功能组合而成的一个内聚单元。从最简单的功能开始,一次添加一个功能,将应用的其余部分串联起来。

这种思维方式引导我们首先对功能级别的存储进行建模。应用级别的存储(也称为根存储)是这些功能存储的组合,并且具有共享的通信通道。在 MobX 中,我们从一个类开始描述功能存储。根据复杂度,可以将功能存储拆分为多个子存储,功能存储充当所有子存储的协调器,这是软件建模中经典的分而治之的方法。

以在图书搜索应用中添加创建愿望清单的功能为例,愿望清单可以包含未来想要购买的物品,并且可以创建任意数量的愿望清单。我们将使用 MobX 对愿望清单功能进行建模,暂时不考虑 React 相关内容,专注于使用 MobX 对客户端状态进行建模。

2. 愿望清单功能

愿望清单功能添加了创建愿望清单的能力。一个愿望清单有一个名称,并且包含一个未来要购买的物品列表。可以根据需要创建任意数量的愿望清单。一个愿望清单物品有物品的标题和一个用于跟踪是否已购买的标志。

使用 MobX 进行建模的第一步是确定可观察状态以及可以改变它的操作。目前,我们不考虑反应(或观察者)。

2.1 可观察状态

我们从一个WishListStore类开始,来跟踪愿望清单功能的所有详细信息。这是我们的功能级存储,包含了整个功能的可观察状态。根据前面的描述,核心可观察状态如下:
- 一个愿望清单数组,其中每个

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