news 2026/5/1 10:41:33

12/28-正式1级打卡题1(课后)

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张小明

前端开发工程师

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12/28-正式1级打卡题1(课后)

【AICE打卡题】围栅栏

#include <iostream> using namespace std; int main() { int a, b; cin >> a >> b; if (b >= 4 * a) { cout << "yes" << endl; } else { cout << "no" << endl; } return 0; }

【AICE打卡题】偶数游戏

#include <iostream> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; cout << n / 2 << endl; return 0; }
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网站建设 2026/5/1 9:17:00

Compose笔记(六十四)--LottieAnimation

这一节主要了解一下Compose中的LottieAnimation&#xff0c;在Jetpack Compose中&#xff0c;LottieAnimation是一个用于渲染Lottie动画的Composable组件。它由Lottie-Android库提供支持&#xff0c;允许开发者在Android应用中轻松展示复杂的动画效果.简单总结如下:API: compos…

作者头像 李华
网站建设 2026/5/1 7:09:57

计算机毕业设计springboot旅游景点管理系统 基于SpringBoot的智慧文旅综合服务平台 融合SpringBoot的景区一站式预约与信息管理系统

计算机毕业设计springboot旅游景点管理系统2fj40iq6 &#xff08;配套有源码 程序 mysql数据库 论文&#xff09; 本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取&#xff0c;可分享源码参考。当“来一场说走就走的旅行”从口号变成日常&#xff0c;景区却还在用Excel电…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/19 23:56:16

YOLO模型训练支持DataParallel多GPU并行(单机)

YOLO模型训练支持DataParallel多GPU并行&#xff08;单机&#xff09; 在工业视觉系统日益智能化的今天&#xff0c;目标检测模型的迭代速度直接决定了产品落地的节奏。YOLO系列作为实时检测领域的“标配”&#xff0c;其训练效率问题愈发突出——当使用COCO这样的大规模数据集…

作者头像 李华
网站建设 2026/5/1 8:33:39

YOLO模型训练支持ReduceLROnPlateau动态调整学习率

YOLO模型训练支持ReduceLROnPlateau动态调整学习率 在工业视觉系统日益复杂的今天&#xff0c;一个常见的挑战是&#xff1a;如何让YOLO这类高速目标检测模型在有限的训练周期内&#xff0c;既快速收敛又不牺牲最终精度&#xff1f;许多工程师都经历过这样的场景——训练前期损…

作者头像 李华
网站建设 2026/5/1 7:09:50

多线程编程

多线程编程的核心是 “并发”&#xff0c;但并发的背后必然绕不开 “同步”—— 如果多个线程争抢共享资源&#xff0c;轻则数据错乱&#xff0c;重则程序卡死。POSIX 线程库&#xff08;pthread&#xff09;作为 Linux 下多线程开发的标准&#xff0c;提供了三大核心同步原语&…

作者头像 李华