news 2026/9/11 8:40:22

网易2016实习研发工程师编程题全解析:洗牌、奖学金与路灯

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张小明

前端开发工程师

1.2k 24
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网易2016实习研发工程师编程题全解析:洗牌、奖学金与路灯

如果你正在准备互联网公司的研发岗实习面试,网易2016实习研发工程师编程题这套题大概率绕不开。2016年前后,“校招笔试线上化”刚好走到一个转折点,网易把这套题目放到在线笔试平台上,题目量不大、难度梯度合理,很快就在牛客网和各种面经帖里流传开来,成了当时练手最狠的一套题。它不考冷门算法,数清楚知识点就是数组、排序、贪心,再加上一堆藏在细节里的边界条件。适合两类人:一类是马上要参加笔试的应届生,另一类是刷题刷到麻木、想找套题检验基本功的工程师。这篇文章我不打算把三行代码甩给你就完事,我会把每道题怎么想、怎么写、为什么这么写、在哪里容易翻车,全部摊开讲。

1. 2016年这套题,究竟在考什么

1.1 三道题背后的三种核心能力

网上流传的网易2016实习研发工程师编程题,不同人回忆的版本略有出入,但主流版本稳定在三个题目:洗牌、奖学金、路灯。这三道题不是随机拼凑的,它们分别对应了研发岗笔试里最常出现的三种能力维度。

第一道洗牌,考的是模拟能力。题目给你一段完整的流程描述,要求你把这个过程原封不动地用代码再现。这类题不考智商,也不考算法设计,它考的是你能否耐心地把“自然语言”翻译成“代码逻辑”,尤其考下标计算和循环边界。很多同学算法题能做出难题,反而在模拟题上栽跟头,就是因为不重视这种基本功。

第二道奖学金,考的是贪心策略。在资源有限的前提下,怎么用最小的代价达成目标。贪心是面试里出现频率最高的算法思想之一,因为它在真实业务中无处不在:预算有限怎么做渠道投放、服务器资源有限怎么排任务、库存有限怎么分配赠品。它的难点不是写代码,而是判断“贪心是否成立”并给出让人信服的理由。

第三道路灯,考的是排序加边界处理。题目本身不复杂,排序之后扫一遍数组就能出结果,但它有一个非常典型的细节坑:你必须同时照顾到首尾两个端点。这种“思路五分钟、边界两小时”的题,恰恰是笔试里最能拉开区分度的类型。三道题合在一起,其实就是一套完整的研发基本功检验组合。

1.2 难度定位:基础但不送分

网易这套题的整体难度,放在2025年回头看,属于“中等偏下”。没有线段树,没有动态规划,没有字符串匹配,更没有图论。凡是参加过几次校招笔试的人,都会觉得这套题的算法门槛很低。但它的难点从来不在算法,而在“能不能一次写对”。

我自己的感受是,这套题最大的杀伤力在于细节。比如洗牌题,洗牌方向是“左半张先出”还是“右半张先出”,不同版本题目描述不一样,想当然就会做反。比如路灯题,路灯数量可能为1,路的两端有没有灯、要不要覆盖到端点,都是送命题。再比如奖学金题,金币总数可能远超int范围,用int存结果直接溢出。

所以这套题看起来很基础,但想全部AC并不轻松。从当年牛客网讨论区的反馈来看,很多人的分数集中在通过1到2题,三题全过的比例并不高。它本质上是一套“看你会不会认真读题、会不会严谨处理边界”的试卷,而不是“看你会不会高级算法”的试卷。

1.3 为什么过了这么多年还值得刷

我知道很多人会有疑问:2016年的题,现在都2025年了,还有必要看吗?我的回答是有必要,而且非常有必要。原因很简单:这套题覆盖的基础能力,和现在校招笔试考查的核心能力几乎没有变化。现在的大厂笔试确实更卷了,题目更偏向LeetCode中高难度题型,但模拟、贪心、排序、边界处理这些基础盘依然是所有难题的地基。

你去做任何一套现在的笔试题,拆到最后,底层能力不会超出这几个范畴。而且这套题比LeetCode单题更有价值的地方在于:它是一个完整的“笔试场景”,需要你自己读题、自己设计输入输出、自己跑样例、自己排查边界。这种综合性训练,是零散刷题给不了的。把它当成校招笔试的“入门自测题”,再合适不过。

2. 三道经典题逐个拆解:思路、解法与现场实现

2.1 洗牌:纯粹拼下标计算的模拟题

洗牌这道题,我印象太深了。第一次写的时候,我直接栽在下标上。

题目大意是这样的:有一个长度为2n的数组,表示一叠牌。洗牌一次的过程是:先把数组分成左右两半,各n张,然后左右交替重新排列。比如数组是[1,2,3,4,5,6],n等于3,洗一次牌,左半是[1,2,3],右半是[4,5,6],交替排列之后得到[1,4,2,5,3,6]。现在要求重复洗k次,输出最终顺序。

拿到这个题,第一个想法就是直接模拟。定义一个新数组,遍历左半部分,把左半第i张放到2*i的位置,把右半第i张放到2*i+1的位置,一轮洗牌结束之后,把新数组复制回原数组,重复k次。这里的n和k一般都在几十到几百,时间复杂度O(kn),空间复杂度O(n),完全够用。

#include <cstdio> #include <vector> using namespace std; int main() { int T; scanf("%d", &T); while (T--) { int n, k; scanf("%d%d", &n, &k); vector<int> a(2 * n); for (int i = 0; i < 2 * n; i++) { scanf("%d", &a[i]); } while (k--) { vector<int> b(2 * n); for (int i = 0; i < n; i++) { b[2 * i] = a[i]; b[2 * i + 1] = a[n + i]; } a.swap(b); } for (int i = 0; i < 2 * n; i++) { if (i) printf(" "); printf("%d", a[i]); } printf("\n"); } return 0; }

这里我想强调一个很容易被忽略的细节:左右交替的先后顺序。有的题面描述是“先取左半第一张,再取右半第一张”,也就是我上面代码里的写法;但如果你遇到的版本是“先取右半第一张”,那b[2*i]b[2*i+1]的赋值就要反过来。笔试的时候不能凭记忆,必须回到题面一字一字确认。就这一个顺序问题,当年不知道卡掉了多少人。

这道题的进阶做法是找索引映射关系,直接算某一轮之后每张牌去到了哪个位置,从而把复杂度优化到O(k)。但笔试场景下我不建议这么做,除非n特别大。原因有两个:一是直接模拟的代码最短,越短的代码越不容易出错;二是笔试时间紧张,与其折腾映射公式,不如直接用最简单可靠的办法把分拿稳。

2.2 奖学金:贪心策略为什么能保证最优

奖学金这道题,不同人回忆的细节不完全一样,但核心结构很稳定。大致意思是:有n门课,每门课已经有一个当前成绩,课程有满分上限,通常按100分算。如果你想拿到奖学金,所有课程的平均分不能低于某个目标值avg。现在可以花金币给某门课提高成绩,每提高1分需要消耗一定数量的金币,不同课程的成本可能不同。问最少需要花多少金币。

这类题的标准解法是贪心:把所有课程按照“提高1分需要花费的金币数”从小到大排序,优先给成本最低的课补分,直到平均分达标。

为什么贪心在这里是对的?因为目标是补足一个固定的总分缺口,而每个“单位分数”之间是等价的,可以拆开购买。这门课补1分、那门课补1分,本质上没有区别,区别只在价格。所以每次选择当前价格最低的“1分”去购买,就能保证总花费最小。这跟你去超市买东西一个道理:同样的商品,哪家便宜就在哪家买,钱花得就少。它本质上是一个分数背包问题,因为分数可以按1分为单位无限细分,所以贪心成立;如果换成每个物品只能整体选或不选,那就是01背包,贪心就不一定对了。

代码实现上要注意几个点。第一,需要补的总分是n * avg - 当前总分,如果这个值小于等于0,直接输出0,不用补。第二,每门课能补的分数是满分 - 当前成绩,不能补过头。第三,金币总数要用long longint64来存,因为n、avg、金币单价都乘起来之后,int很容易溢出。

def min_coins(n, avg, courses): # courses: [(cost_per_point, current_score, max_score)] missing = n * avg - sum(c[1] for c in courses) if missing <= 0: return 0 courses.sort(key=lambda x: x[0]) coins = 0 for cost, score, max_score in courses: if missing <= 0: break can_add = max_score - score add = min(can_add, missing) coins += add * cost missing -= add return coins

我在实际写这道题的时候,犯过一个低级错误:排序之后没有判断剩余可补分数,直接把can_add全补上去了,导致多算了很多金币。笔试这种环境下,越简单的题越容易因为“想当然”出错。每次循环结束前,一定要确认missing到底减少了多少,最好在草稿纸上先推一组小数据再动手写。

2.3 路灯:排序之后真正的坑在端点

路灯这道题,题目描述大概是:有一条长度为L的路,坐标从0到L,路上有若干个路灯,每个路灯的坐标已知。路灯的照射半径是R,要求整条路的所有点都能被至少一个路灯照亮,求R的最小值。

第一眼看过去,最简单直观的思路就是排序。把所有路灯坐标排序之后,两个相邻路灯之间的路段,需要两边的灯各覆盖一半,才能保证中间那段也被照亮。所以相邻路灯间距的一半,就是一个候选答案。但很多人会漏掉两个关键端点:第一个路灯到起点0的距离,以及最后一个路灯到终点L的距离。这两段路上只有一侧有灯,所以必须由端点那盏灯单独覆盖,半径至少等于这个距离。

所以完整答案是三个候选值里的最大值:

  • 第一个路灯的坐标,也就是从0到第一个灯的距离;
  • L减去最后一个路灯坐标,也就是最后一个灯到L的距离;
  • 相邻路灯之间最大间距的一半。
#include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int n, L; while (scanf("%d%d", &n, &L) != EOF) { int a[1005]; for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &a[i]); } sort(a, a + n); int gap2 = max(2 * a[0], 2 * (L - a[n - 1])); for (int i = 1; i < n; i++) { gap2 = max(gap2, a[i] - a[i - 1]); } printf("%.2f\n", gap2 / 2.0); } return 0; }

这里有一个实战技巧:因为最后答案要输出两位小数,而计算过程中涉及“半”这种除法,我习惯把所有距离都乘以2,用整数比较大小,最后再统一除以2。这样能完全避开浮点数比较误差的问题,也不用担心printf的精度问题。比如两个路灯距离是5,乘以2之后是10,另一个端点距离是6,乘以2之后是12,直接整数比较,最后输出12 / 2.0得到6.00,干净利落。

另外还要注意,输入里的路灯坐标可能是无序的,也可能有重复值,排序之后一定要去重或者接受重复坐标的存在。重复坐标不会影响正确性,因为相邻距离为0,不会成为最大值,但如果你写的是“坐标减1”之类的逻辑,就可能在重复坐标上翻车。

2.4 把三道题放一起看:笔试的共性逻辑

三道题晾在这里,你会发现它们有一个共同的特点:算法层面都很朴素,但每个题都藏着一两个“语言陷阱”或“边界陷阱”。洗牌要你确认交替方向,路灯要你确认端点,奖学金要你确认成本和上限。这不是偶然,而是笔试出题人有意为之。HR和面试官真正想筛选的,不是谁见过更多高级算法,而是谁能在有限时间里把一道简单题完整做对。

所以如果你想从这套题里提炼一套复用方法论,我建议按这个顺序来:先读题三遍,把题目里的每一个数字约束和操作步骤都圈出来;再在草稿纸上手动跑一遍样例,确认自己对流程的理解没有偏差;最后再动手写代码,写完立刻构造边界用例自测。这套流程应对任何基础题都管用。

3. 笔试现场的全流程:从审题到调试

3.1 在线笔试环境的隐形门槛

2016年前后,校招笔试正在从线下纸质试卷转向线上OJ,网易当时用的就是牛客网这类平台。这种平台有一个特点:核心代码模式?不是。它要求你提交一个完整的可运行程序,自己处理输入输出,也就是我们常说的ACM模式。

这意味着什么?意味着你不仅要写出算法逻辑,还要正确解析输入格式,可能有多组测试用例,需要循环读取;输出格式也要严格匹配,多一个空格、少一个换行都有可能被判错。LeetCode刷习惯了的人,第一次做这种题会非常不适应,因为LeetCode把输入输出都帮你封装好了,你只需要实现一个函数。但笔试现场没有这层封装。

以洗牌题为例,输入可能是先给一个T,表示有T组测试数据,然后每组先给n和k,再给2n个数。如果你只处理了一组就跑完了,后面所有测试用例都读不到,等来的就是“通过0%”。正确的做法是外层套一层while(T--),或者用while(scanf(...) != EOF)循环处理,直到输入结束。这一层逻辑写对,至少能保住基础分。

3.2 拿到三题后的15分钟怎么分配

我个人的习惯是,拿到卷子先不着急写代码,花5分钟把三道题全部通读一遍。重点看三样东西:数据范围、输入格式、输出格式。数据范围决定你用不用long long,输入格式决定你写不写循环,输出格式决定你有没有保留两位小数。这三样看漏任何一个,后面都是灾难。

然后按难度排序。以这套题为例,路灯和洗牌属于“模拟+排序”的简单题,奖学金属于“贪心”的中档题。如果是我,我会先写路灯,再写洗牌,最后写奖学金。原因很简单:路灯的代码最短,思路最直接,容易快速拿分;洗牌虽然也简单,但下标细节多,需要留足时间慢慢调;奖学金涉及排序加累加,逻辑上最容易出现“差一点错”的情况,适合放在最后专注处理。

这里有个反常识的建议:不要一上来就做你“感觉最简单”的题,而是先看一眼所有题,然后从“代码量最少”的题开始。因为笔试时间有限,先把确定性高的分拿到手,后面才有余裕啃硬骨头。

3.3 写代码时的自检清单

写代码的过程本身,需要不断对照一份心理清单。我总结下来核心就是四条。

第一,数组下标。是从0开始还是从1开始?题目给的坐标范围是否直接对应数组下标?这个在洗牌题里特别明显,左右半的边界划分是[0, n)[n, 2n),如果你习惯写<=,立刻就会数组越界。

第二,数据类型。所有可能累乘累加的变量,一律默认用long long。奖学金题里,n最大可能上万,平均分目标接近满分,金币单价再上百,相乘之后轻松突破int的21亿上限。用int存结果,样例也许能过,一上大数据就溢出。

第三,多组输入的状态重置。全局变量、累加器、标志位,每一组数据开始前都必须重新初始化。很多人第一组样例过了,第二组开始答案莫名其妙错,就是因为忘了重置。

第四,输出格式。字段之间是空格还是换行?最后一行有没有多余空格?浮点数要求几位小数?这些细节在OJ判题里一个字都不能差。一个很土但有效的办法:把题目给的输入样例和输出样例完整复制到程序里跑一遍,逐字符对比。

3.4 用最小用例和边界用例做最后自测

代码写完、样例通过,不代表万事大吉。真正的考验是边界用例。以这三道题为例,我建议每个题至少补测三组数据。

洗牌题,测n=1, k=1,数组长度只有2,看左右交替是否还能正确执行;再测k=0k很大的情况,确保循环不会死循环。

路灯题,测只有一个路灯的情况,此时答案是max(路灯坐标, L - 路灯坐标),很多人的代码在只有一个点时相邻路灯循环根本不会执行,如果端点逻辑没写好,答案就是错的。

奖学金题,测已经达到目标平均分的情况,应该输出0;再测所有课程都补到满分仍达不到目标的情况,虽然题目可能保证有解,但万一没保证,你的代码要能正确处理而不是死循环。

这三组自测全部通过,这道题才算真正做完。笔试里有个残酷的现实:部分正确不给分,边界不过等于没做。多花两分钟自测,可能省下的是一整年的遗憾。

4. 实操中容易踩的坑与排查技巧实录

4.1 高频报错与评分异常的速查表

我把这些年带新人时遇到的高频问题整理成一张速查表,遇到类似现象可以直接对照排查。

现象可能原因修复方向
洗牌输出顺序和样例完全相反左右半堆交替顺序写反回到题面确认先取哪一叠
洗牌答案在n较大时混乱数组下标越界,可能写成了<= n检查左右半边界是[0,n)[n,2n)
路灯答案比预期小漏了起点和终点两端距离答案取三者的最大值:起点、终点、相邻间隔/2
路灯输出多了很多小数直接用浮点运算且精度丢失坐标乘以2用整数比较,最后除以2
奖学金金币数超出int范围累加结果溢出改用long long,并把中间变量一并改掉
只通过第一组样例,后面全错多组输入循环没有写,或状态没重置外层加while循环,每组开始时初始化所有变量
样例全对但提交0分输出格式问题,比如多了空格或换行逐字符对比输出样例,注意最后一行

这张表里的每一行,都是我或者身边人真实踩过的坑,不是凭空编的。笔试出错的规律永远惊人的一致:不是不会,而是粗心。

4.2 一次真实的排查过程复盘

我自己在练习这套题时,遇到过一件特别有意思的事。路灯这道题,我本地测试样例全过,提交上去就是0分。反复看了好几遍代码,逻辑上实在找不出问题。后来我做了个很笨的操作——把题目给的输入样例连同输出样例一起复制到本地,用diff工具逐字符比对。结果发现,我的程序输出是2.00,题目要求的是2.00,看起来一模一样,但我的输出末尾多了一个空格。

问题出在printf的写法上。我在输出每个数字之后都习惯性加了一个空格,最后一位后面也加了。OJ判题时把“多空格”视为格式错误,直接给0分。这个错误后来让我养成了一个习惯:所有涉及输出的代码,循环里用if (i) printf(" ")这样的方式控制空格,而不是在数字后面无脑跟空格。这个细节在洗牌题和路灯题里都很关键。

还有一个排查技巧是“二分注释法”。当代码逻辑比较复杂、不知道怎么定位问题时,先把一半代码注释掉,看程序行为是否变化。如果注释掉前半段程序就正常,说明问题在前半段;如果程序依旧报错,说明问题在后半段。反复几次就能把问题收敛到很小的范围。这个方法在笔试现场可能没时间用,但在平时练习时非常高效。

4.3 “样例过了但被判错”的几种常见来源

网上讨论区里经常能看到有人发帖:“样例过了,为什么0分?”这类问题十个里有八个是下面几种来源。

第一,理解偏差。题目描述里明明写了“洗牌k次”,你只洗了k-1次;题目写了“输出保留两位小数”,你直接输出了整数。这些都属于没有逐字读题。我的建议是,把题面里的每个数字、每个动词都当作约束条件,在草稿纸上圈出来,一个都不能漏。

第二,输入处理不完整。题目可能有多组测试数据,但你只处理了一组,或者处理完一组之后没有正确跳过空行。用cin >>scanf这类流式读取时,空白字符(空格、换行、Tab)都会自动跳过,通常没问题;但如果你混用getlinecin >>,就可能出现“读了空行”的情况。建议要么全用流式读取,要么全用getline再自行split,不要混用。

第三,边界数据没有处理。路灯只有一个、奖学金目标已经达成、洗牌次数为0,这类“极端但合法”的输入,最容易暴露出平时没考虑到的逻辑漏洞。平时练习时养成构造边界用例的习惯,笔试时就会条件反射地检查这些位置。

第四,浮点数比较的坑。路灯题如果用double计算再直接==>比较,可能因为精度问题得到错误结果。避免它的最彻底的办法,就是我在2.3节里提到的整数化方案:把坐标乘以2,所有比较用整数完成,最后再转成小数输出。

5. 这套题放在今天还能怎么用

5.1 从2016到现在,笔试题型发生了什么变化

2016年的校招笔试,整体上还处在一个“考基本功”的阶段。题目范围窄、难度适中、很少出现特别偏的算法。到了2025年,大厂笔试的风格已经明显变化:题量增加、难度提升、动态规划和图论成为常客,有些公司甚至加入了“场景设计题”和“系统设计题”。看起来变化巨大,但有一个事实始终没变——简单题依然是筛选的第一道关卡。

现在的大厂笔试通常也是先把简单题放在前面,用来过滤连基本功都不扎实的候选人。如果你在模拟、排序、贪心、边界处理这些基础点上频繁翻车,后面的难题根本没机会展示。所以网易这套2016年的题,放在今天依然是最合适的“基本功体检工具”。花一个下午把它全部AC,并且确保自己能把每道题的边界情况讲清楚,比盲目刷几十道LeetCode难题更有价值。

5.2 三道题的现代变体与延伸训练

如果你把这套题吃透了,完全可以把它延伸到现代题目里,形成一套举一反三的练习路径。

洗牌题延伸出去,就是各类“数组重排”问题。LeetCode 1470(重新排列数组)几乎是洗牌题的简化版,直接给出交叉规则让你实现。再进阶一点,LeetCode 384(打乱数组)涉及随机洗牌,就必须用Fisher-Yates算法,那又是另一个层次的东西了。

奖学金题延伸出去,是典型的“贪心+排序”组合。类似题目包括LeetCode 455(分发饼干)、LeetCode 135(分发糖果)、以及各种“最小代价达到目标”的变体。做这类题时,重点练习的是“证明贪心正确性”的能力:为什么局部最优不会影响全局最优。

路灯题延伸出去,是区间覆盖和区间合并问题。LeetCode 56(合并区间)、LeetCode 452(用最少数量的箭引爆气球)、以及经典的路灯改造问题。这类题的共同点都是排序之后处理端点,边界情况永远是重心。

5.3 再来一次,我会怎么准备这套题

如果让我以现在的经验回到当年,重新准备这套题,我会做三件不一样的事。

第一,我会把每道题的“一句话考点”用白纸写下来。洗牌题是“模拟时先确定位置公式”,奖学金题是“按单价排序的贪心”,路灯题是“端点与间隔取最大”。别小看这一句话总结,它逼着你把整道题的逻辑压缩成可复用的模式,下次遇到类似题,能更快定位思路。

第二,我会在写代码之前,先在草稿纸上手动跑一遍输入样例,写出每一步的中间结果。这样可以尽早发现对题面理解的偏差,而不是等代码写完、提交报错了再回头改。手动跑样例还能帮你确认输出格式,尤其是在需要保留小数位时,提前知道答案长什么样。

第三,我会专门花20分钟做“输入输出专项训练”。网易这套题是ACM模式,和现在很多公司笔试一致,输入输出处理不好,算法再对也是零分。我会练习while(scanf(...) != EOF)while(cin >> n >> k)、Python的sys.stdin.read().split()这三种不同风格的读取方式,确保自己不会在读数据上卡壳。

回过头看,这套题给我最大的启发不是某个算法,而是“基础题必须一遍过”这句话的含金量。笔试不是比谁会的最难,而是比谁在有限时间内犯的错最少。网易2016实习研发工程师编程题,就是检验你犯错频率的最好试金石。如果你愿意花一个下午认真做一遍,并且把这道题里每一个坑都填平,我相信你会在真正走进笔试考场时,比大多数人更从容。

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