news 2026/6/3 3:56:55

STM32学习笔记【11.蜂鸣器和按键模块】

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张小明

前端开发工程师

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STM32学习笔记【11.蜂鸣器和按键模块】

蜂鸣器和按键

1.蜂鸣器模块


如何让蜂鸣器鸣响?将I/O引脚拉低即可。
模块工作电压:3.3V

有源蜂鸣器与无源蜂鸣器的区别:

有源蜂鸣器内部带有震荡源,只要给它通电,它就会发出声音,但是声音音调是单一的,频率是固定的。
无源蜂鸣器内部没有震荡源,需要用一定频率的方波(常见的频率范围在2K到5K之间)去驱动它才可以发生。由于可以通过不同频率的方波驱动,其声音频率是可控的,可以模拟出多种声音效果,甚至达到唱歌的效果。

小实验:让蜂鸣器响起来

实验目的:
驱动蜂鸣器以500ms间隔鸣响。

硬件清单:

  • 上官二号
  • ST-Link
  • 蜂鸣器

具体代码,与点灯实验一样,硬件注意接线,三根线

2. 按键模块

按键实物图:

作用:按下导通,松手断开
按键抖动:
按键抖动是指在按键开关被按下或释放的瞬间,由于机械触点的弹性作用或电信号的短暂波动,导致开关状态不稳定,出现短暂的抖动现象。
这种抖动现象会影响按键的识别和处理,可能导致按一次键而输入多次,影响设备的正常运行和用户的使用体验。

软件消抖:
通过延时跳过抖动的时间段,再判断IO输入电平。

小实验:按键控制LED灯

实验目的:
按下KEY1,翻转LED1状态;按下KEY2,翻转LED2状态

硬件清单:

  • 上官二号
  • ST-Link

继流水灯实验上做按键实验

重点代码:按键扫描函数

  1. 检测按键是否按下
  2. 消抖
  3. 再次检测按键是否按下
  4. 如果是按下状态,等待按键松开
  5. 返回按键值
  6. 返回默认值

注意:当同时对按键1和按键2进行操作时,一定要看好返回值是什么,返回值直接决定自己的按键控制哪个灯

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