news 2026/6/2 3:57:05

Linux TCP 和 UDP 通信

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
Linux TCP 和 UDP 通信

TCP与UDP

TCP与UDP对比

TCP

特点:面向连接、可靠传输、流量控制、拥塞控制、全双工

优点:可靠性(ACK确认、超时重传)、顺序性

缺点:首部开销大(20字节)、连接管理复杂、延迟高

应用场景:HTTP/HTTPS、文件传输(FTP)、邮件(SMTP/IMAP)

UDP

特点:无连接、尽力交付、无重传、无拥塞控制、低开销

优点:传输效率高(8字节首部)、实时性强

缺点:数据可能丢失、乱序

应用场景:视频流(RTP)、DNS查询、在线游戏、VoIP

协议默认传输层协议端口号说明
HTTPTCP80超文本传输协议,基于 TCP 保证可靠传输,如网页浏览
FTPTCP20(数据)、21(控制)文件传输协议,需要可靠连接和顺序传输
DNSUDP53域名系统,查询响应通常很小,UDP 开销小、速度快;当响应超过 512 字节或需要可靠传输时(如区域传输),也会使用 TCP
SMTPTCP25简单邮件传输协议,邮件传输不能丢失数据,必须基于 TCP

TCP通信

TCP网络编程流程

服务器流程:

1.创建流式套接字--socket()

2.填充服务器的网络信息结构体--struct sockaddr_in

3.将套接字于服务器的网络信息结构体绑定--bind()

4.将套接字设置成被动监听状态--listen()

5.阻塞等待客户端连接--accept()

6.收发数据—recv()/send()

7.关闭套接字--close()

socket编程

socket函数

socket()函数是网络编程中最基础的一个函数,它的作用就像是在你的程序里“打开一个网络收发室”——创建一个用于网络通信的“端点”,后续通过这个端点发送或接收数据。

头文件:#include <sys/socket.h>

使用 socket 编程必须包含这个头文件,它定义了 socket 相关的类型、常量和函数原型。

函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol);

参数:

•domain就是通信域,也可以说是协议族,常见通信域如下:

常见值含义通俗解释
AF_INETIPv4 网络通信使用互联网上常见的 IP 地址(如 192.168.1.1),适用于跨网络通信。
AF_INET6IPv6 网络通信下一代互联网协议,地址更长,解决 IPv4 不够用的问题。

AF_UNIX

AF_LOCAL

本地通信(同一台机器内)两个程序在同一台电脑上通过文件系统进行高效通信,不经过网卡。
AF_PACKET原始套接字(链路层)直接访问网卡,可以收发最原始的以太网帧,常用于抓包工具(如 tcpdump)。

AF_表示“地址族”,有时也用PF_(协议族),但在 Linux 中两者其实是一样的。

•type表示socket的类型,常用的socekt类型如下:

常见值特点使用场景比喻
SOCK_STREAM面向连接、可靠、有序、无边界TCP 协议打电话:先拨号建立连接,对方应答后开始说话,你说一句,对方听到完整的一句,顺序不会乱。
SOCK_DGRAM无连接、不可靠、无序、有边界UDP 协议寄信:直接把信扔进邮筒,不用通知对方,可能丢信、顺序错乱,但速度快。
SOCK_RAW原始套接字构造特殊网络包(如 ping、traceroute)直接操作信件的原始内容,甚至自己写信封的地址格式。

•protocol表示附加协议无附加协议填0(自动选择默认协议)

domaintype已经确定的前提下,如果还有多种可选协议,就靠这个参数指定。绝大多数情况下,填 0 表示自动选择默认协议

返回值:成功返回套接字(文件描述符-非负整数),失败返回-1(并重置错误码)

bind函数

头文件:#include <sys/socket.h>

函数原型:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

参数:

•sockfd就是文件描述符(由socket函数返回)

•addr表示地址结构体指针(const struct sockaddr*),指向要绑定给sockfd的协议地址,该结构体根据创建socket时的协议族不同而不同,这里以IPV4为例:

struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; // 地址族 in_port_t sin_port; // 16位端口号 struct in_addr sin_addr; // 32位IP地址 }; struct in_addr { uint32_t s_addr; // 32位IPv4地址 };

•addrlen表示地址的长度

返回值:成功返回0,失败返回-1(并重置错误码)

listen函数

头文件:#include <sys/socket.h>

函数原型:int listen(int sockfd, int backlog);

参数:

•sockfd表示要监听的socket套接字

•backlog表示半连接队列的长度(即socket可以排队的最大连接个数)

返回值:成功返回0,失败返回-1(并重置错误码)

accept函数

头文件:#include <sys/socket.h>

函数原型:int accept(int sockfd, struct sockaddr*addr, socklen_t*addrlen);

参数:

•sockfd表示处于监听状态的socket

•addr用于保存客户端地址的结构体指针,如果不关心客户端的信息,可以传NULL

•addrlen输入时为addr的缓冲区大小,输出时为实际地址长度,如果不关心客户端的信息,可以传NULL

返回值:成功返回新的socket文件描述符(由内核生成,代表着与返回客户端的TCP连接,专用于与客户端通信),失败返回-1(并重置错误码)

connect函数

头文件:#include <sys/socket.h>

函数原型:int connect(int sockfd, const struct sockaddr*addr, socklen_taddrlen);

参数:

•sockfd表示客户端的socket套接字

•addr表示目标服务器的地址结构体

•addrlen地址结构体的长度

返回值:成功返回0,失败返回-1(并重置错误码)

recv函数

头文件:#include <sys/socket.h>

函数原型:ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_tlen, int flags);

参数:

•sockfd表示客户端的socket套接字

•buf用于存储接收的数据

•len数据大小

•flags控制选项(如MSG_DONTWAIT非阻塞,MSG_PEEK窥视数据,0阻塞)

返回值:成功返回实际接收数据字节数,失败返回-1(并重置错误码)

send函数

头文件:#include <sys/socket.h>

函数原型:ssize_tsend(int sockfd, const void *buf, size_tlen, int flags);

参数:

•sockfd表示客户端的socket套接字

•buf要发送的数据首地址

•len数据大小

•flags控制选项(如MSG_DONTWAIT非阻塞,MSG_PEEK窥视数据,0阻塞)

返回值:成功返回实际发送数据字节数,失败返回-1(并重置错误码)

close函数

头文件:#include <unistd.h>

函数原型:int close(int fd);

参数:

•fd表示要关闭的套接字

返回值:成功返回0,失败返回-1

TCP网络编程流程

客户端流程:

1.创建流式套接字--socket()

2.填充服务器的网络信息结构体--struct sockaddr_in

3.与服务器建立连接--connect()

4.收发数据—recv()/send()

5.关闭套接字--close()

完整TCP连接建立

完整TCP连接建立过程

四次挥手

UDP通信

UDP 广播是一种将数据报同时发送给同一广播域内所有主机的传输方式

UDP(用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的传输层协议。其头部非常简单,固定长度为8 字节,包含以下四个字段:

字段长度(bit)说明
源端口16发送方的端口号(可选,不用时可置0)
目的端口16接收方的端口号
长度16UDP头部+数据的字节数(最小8)
校验和16可选(IPv4下为0表示未使用),对伪头部、UDP头部、数据进行校验

UDP头部中没有序号(Sequence Number)字段,也没有确认号、标志位、窗口等字段。

UDP通信流程

  1. 服务器端:socket()bind()→ 循环recvfrom()/sendto()close()

  2. 客户端:socket()sendto()→ 可选recvfrom()close()

socket():创建套接字

sendto():数据发送

recvfrom():数据接收

sendto/recvfrom

recvfrom

recvfrom函数

头文件:#include <sys/socket.h> #include <sys/types.h>

函数原型:ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

参数:

•sockfd表示客户端的socket套接字

•buf要接收的数据首地址

•len可接受数据的最大长度

•flags控制选项(如MSG_DONTWAIT非阻塞,MSG_PEEK窥视数据,0阻塞)

•src_addr源地址,获取发送方的信息

•addrlen地址长度

返回值:成功返回接收字节数,失败返回-1(并重置错误码)

sendto

sendto函数

头文件:#include <sys/socket.h> #include <sys/types.h>

函数原型:ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

参数:

•sockfd表示客户端的socket套接字

•buf要发送的数据首地址

•len数据大小

•flags控制选项(如MSG_DONTWAIT非阻塞,MSG_PEEK窥视数据,0阻塞)

•dest_addr目的地址,数据将要发向哪一个ip地址的主机

•addrlen地址长度

返回值:成功返回发送字节数,失败返回-1(并重置错误码)

单播

单播:一对一通信,数据包从单一源地址发送到单一目标地址

流程与各层职责:

应用层

•调用sendto()发送数据到指定目标IP和端口

•调用recvfrom()接收来自特定源的数据

传输层

•封装UDP头部:源端口、目标端口、长度、校验和

•不建立连接,直接发送数据报

网络层

•封装IP头部:源IP、目标IP(单播地址,如192.168.1.100)

•根据目标IP查找路由表,选择下一跳

数据链路层

•根据目标IP的MAC地址(通过ARP解析)封装以太网帧

•通过物理网络设备(如网卡)发送到目标主机

组播

组播:一对多通信,数据包发送到一个组播组,组内所有成员均可接收

流程与各层职责:

应用层

•发送端:调用发送数据到组播地址(如239.255.0.1)

•接收端:调用加入组播组(IP_ADD_MEMBERSHIP)

传输层

•封装UDP头部:目标端口为组播端口(如12345)

•组播成员无需提前建立连接

网络层

•封装IP头部:目标IP为组播地址(D类地址,224.0.0.0~239.255.255.255)

•接收端通过IGMP报文通知路由器加入/离开组播组

•路由器维护组播组成员列表,仅向存在成员的子网转发数据

数据链路层

•组播MAC地址映射:将IP组播地址转换为以太网组播MAC(如01:00:5E:XX:XX:XX)

•交换机/路由器:根据组播MAC地址复制数据包到多个端口

setsockopt

setsockopt函数

头文件:#include <sys/socket.h>

函数原型:int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

参数:

•sockfd目标套接字描述符,表示需要配置的套接字

•level选项层级(如SOL_SOCKET、IPPROTO_IP)

•optname选项名称(如SO_REUSEADDR、IP_ADD_MEMBERSHIP)

•optval指向选项值的指针,类型和长度需与optname匹配

•optlenoptval指向的数据长度

返回值:成功返回0,失败返回非0数据

广播

广播:一对所有通信,数据包发送到同一网络内的所有主机

流程与各层职责:

应用层

•发送端:调用setsockopt()启用广播选项(SO_BROADCAST)

•调用sendto()发送数据到广播地址(如255.255.255.255)

传输层

•封装UDP头部:目标端口为广播端口(如9999)

•接收端无需加入组,但需监听指定端口

网络层

•封装IP头部:目标IP为广播地址(受限广播255.255.255.255或定向广播192.168.1.255)

•受限广播仅在本局域网内传播,路由器默认不转发

•定向广播可跨子网(需路由器支持,通常被禁用)

数据链路层

•广播MAC地址:FF:FF:FF:FF:FF:FF

•交换机将广播包泛洪到所有端口(除源端口)

特性单播组播广播
目标地址单个主机的 IP 地址(如 192.168.1.100)组播 IP 地址(224.0.0.0 ~ 239.255.255.255)广播地址(如 255.255.255.255 或子网广播地址 192.168.1.255)
接收者数量仅一个指定主机一组加入了该组播组的主机同一广播域(子网)内的所有主机
数据复制发送端为每个接收者单独发送一份数据发送端只发一份数据,由网络设备复制给所有组成员发送端只发一份数据,由链路层复制给所有主机
是否支持跨路由是(普通路由)需要组播路由协议(如 PIM、IGMP)支持否(路由器默认不转发广播)
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