自我介绍
一名正在学习编程的学生,学习内容涵盖考试相关知识和未来职业所需的技能。
编程目标
掌握编程基础与图形学相关技术,如Shader编写、游戏引擎(Unity/Unreal)的应用。
提升数学与算法能力,为技术美术所需的程序化生成、渲染优化等打下基础。
通过项目实践将技术与艺术结合,例如开发工具链或实现视觉效果。
学习计划
未来一年半以考试科目为主,编程学习每日至少3小时,根据进度灵活调整。若当天状态不佳,以复习巩固为主,重点在要坚持持续地学习。
时间规划
每日投入至少3小时,周末可适当延长。
职业方向
现阶段以能力提升为核心,暂不锁定特定公司。