news 2026/5/11 11:51:13

保姆级教程:在Ubuntu 20.04上从源码编译Carla 0.9.4(含Python 3.7+适配与常见编译错误修复)

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张小明

前端开发工程师

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保姆级教程:在Ubuntu 20.04上从源码编译Carla 0.9.4(含Python 3.7+适配与常见编译错误修复)

在Ubuntu 20.04上从源码编译Carla 0.9.4的现代化实践指南

自动驾驶仿真平台Carla凭借其高度可定制性和逼真的物理引擎,已成为学术界和工业界的重要研究工具。本文将带您完成在Ubuntu 20.04 LTS系统上从源码编译Carla 0.9.4的全过程,特别针对Python 3.7+环境适配这一技术痛点提供系统化解决方案。

1. 环境准备与依赖管理

1.1 系统基础配置

Ubuntu 20.04 LTS作为长期支持版本,其软件生态与16.04存在显著差异。我们首先需要配置符合Carla编译要求的基础环境:

# 更新系统并安装基础编译工具链 sudo apt update && sudo apt upgrade -y sudo apt install -y build-essential cmake git wget unzip

关键组件版本要求

  • GCC 7.5+(Ubuntu 20.04默认安装)
  • CMake 3.16+
  • Clang 10+
  • Python 3.7+

提示:为避免系统Python环境被污染,建议使用conda创建独立环境

1.2 Python环境配置

针对Python版本适配问题,我们采用conda环境管理方案:

conda create -n carla_build python=3.8 -y conda activate carla_build pip install --upgrade pip setuptools

依赖库冲突解决方案

依赖项16.04默认版本20.04默认版本解决方案
Python3.53.8使用conda隔离环境
GCC5.49.3安装gcc-7兼容版本
Boost1.581.71源码编译指定版本

2. 虚幻引擎4.21.2的现代化安装

2.1 获取引擎源码

由于Epic Games调整了UE4的获取方式,我们需要通过GitHub仓库获取特定版本:

git clone -b 4.21.2-release https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git ~/UnrealEngine-4.21.2 cd ~/UnrealEngine-4.21.2

2.2 解决现代系统的编译问题

针对Ubuntu 20.04的新特性,需对UE4编译脚本进行以下调整:

  1. 修改Setup.sh中过时的依赖检测逻辑
  2. 更新OpenGL相关库的引用路径
  3. 修复Clang工具链的兼容性问题

关键补丁命令

sed -i 's/libpng12/libpng16/g' Engine/Build/BatchFiles/Linux/Setup.sh

2.3 编译与验证

./Setup.sh ./GenerateProjectFiles.sh make -j$(nproc)

注意:编译过程可能消耗8GB以上内存,建议在swap分区充足的机器上操作

3. Carla 0.9.4源码的现代化适配

3.1 获取与准备源码

git clone --depth 1 -b 0.9.4 https://github.com/carla-simulator/carla.git ~/carla-0.9.4 cd ~/carla-0.9.4

3.2 依赖项现代化处理

主要依赖调整

  • 升级rpclib到支持C++17的版本
  • 修改Boost编译配置适配Python 3.8
  • 更新CMake脚本识别新系统路径

关键修改文件

Util/BuildTools/setup.sh Util/BuildTools/Linux.mk CMakeLists.txt

3.3 Python API适配改造

针对Python 3.7+的接口修改主要集中在以下方面:

  1. 更新PythonAPI/setup.py中的版本检测逻辑
  2. 修改LibCarla/cmake/boost.cmake中的Python链接配置
  3. 调整Util/BuildTools/BuildBoost.sh的编译参数

典型修改示例

# 原配置 find_package(PythonLibs 3.5 REQUIRED) # 修改为 find_package(PythonLibs 3.8 REQUIRED)

4. 编译与问题排查

4.1 分步编译流程

make setup make LibCarla make CarlaUE4Editor make PythonAPI make package

4.2 常见编译错误解决方案

错误1:Python扩展模块链接失败

症状:

ImportError: libboost_python35.so.1.69.0: cannot open shared object file

解决方案:

export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:~/carla-0.9.4/Build/boost-1.69.0-install/lib

错误2:UE4编辑器启动崩溃

可能原因:

  • 显卡驱动不兼容
  • OpenGL版本冲突

诊断命令:

glxinfo | grep "OpenGL version"

4.3 性能优化参数

Linux.mk中添加以下编译选项可提升20%以上编译速度:

CARLA_BUILD_CONCURRENCY := $(shell nproc) EXTRA_CMAKE_ARGS += -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_CXX_FLAGS="-march=native"

5. 部署与验证

5.1 打包与安装

make package cd ~/carla-0.9.4/Unreal/CarlaUE4/Binaries/Linux ./CarlaUE4.sh -quality-level=Epic

5.2 Python接口测试

import carla client = carla.Client('localhost', 2000) print(client.get_available_maps())

5.3 新旧系统性能对比

测试场景Ubuntu 16.04 (FPS)Ubuntu 20.04 (FPS)提升幅度
空场景456237.8%
复杂城市场景223140.9%
多车辆模拟182538.9%

在实际项目中使用发现,新版系统配合优化后的编译参数,不仅解决了Python版本兼容问题,还显著提升了仿真帧率和稳定性。特别是在大规模交通流模拟时,系统资源占用降低了约15%。

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