没想到日本客户居然点名要做这些玩法
第一次对接日本盲盒项目的时候,我以为就是做个普通抽盒机就够了。【河南捷影惠科技】
没想到客户掏出来一堆需求清单,光是玩法就列了满满一页,欧皇赏、一番赏、无限赏一个都没落下,还加了闯关和消消乐的结合玩法,当时整个团队都被这份细致给惊到了。
日本玩家对盲盒的执念真的刻进骨子里,从小玩具到大IP联名,线下一番赏的队伍能排半条街,线上系统早就该跟上了。这次客户找过来,就是想把线下成熟的玩法原汁原味搬到线上,还得加上符合线上用户习惯的新设计。
欧皇赏就是把幸运直接摆到台面上
你见过直接把「欧皇」两个字写进规则里的玩法吗?
欧皇赏的设计特别直白,整个奖池里固定放着数量极少的顶级赏品,只要你抽中,直接就能把宝贝抱走,没有任何弯弯绕绕。不像有些盲盒玩法还要拼碎片凑,抽中什么就是什么,这种直给的快乐,对喜欢刺激的玩家来说吸引力真的太大了。
我们做系统设计的时候,特意把抽中顶级赏品的提示动画做足了效果,弹出动画加上专属音效,整个页面都跟着亮起来,那种抽中大奖的喜悦直接拉满。就连日本客户都夸我们,把欧皇抽卡的爽快感做出来了。
而且为了保证公平,整个奖池的剩余赏品都是实时公开的,谁都能看到还有多少大奖没被抽走,不会有暗箱操作的空间,这也是线下盲盒玩法搬到线上必须守住的底线。公开透明才是让玩家敢放心抽的核心。
一番赏才是真正的情怀党本命玩法
一番赏其实很多人都不陌生,日本线下漫展、商场里随处可见,一套赏品固定数量,抽完就没,每抽一次都不会重复,直到整套赏品被抽完。
我们把这套规则完整复制到线上的时候,做了不少细节优化。比如线下你没办法提前知道还有哪些赏剩下,线上我们做了透明奖池看板,剩余赏品一目了然,你可以自己判断要不要继续冲最后的大奖。
很多IP粉就爱冲这套,毕竟一套里面的隐藏款大赏,往往都是限定款,市面上根本买不到。为了保护最后抽中大奖的用户权益,系统还做了保护机制,只要有人开始连续抽,没抽完之前其他人没法插队捡漏,这点设计刚好戳中了老玩家的痛点。
日本客户特别强调,一番赏的核心就是「一套完整的期待」,从第一抽抽到最后一抽,每一次都有新惊喜,哪怕没中到大赏,拿到的小赏也都是IP周边,不会让你觉得白抽。我们把这种体验完完整整做进了系统里,每一个进度条的跳动,都带着满满的期待感。
无限赏把惊喜拉到没有边界
无限赏和前面两种完全不一样,它没有固定奖池,抽多少次都可以,永远不会抽完。这种玩法主打就是一个轻松休闲,想抽就抽,不想抽放下就走,没有必须抽完一套的压力。
我们给无限赏做了阶梯奖励,累计抽满一定次数,就能额外拿一个保底奖励,哪怕你一直没中好东西,也不会空手而归。对于喜欢佛系抽盒的玩家来说,这种没有压力的玩法真的太舒服了。
而且系统支持随时调整赏品的概率,客户可以根据库存和活动需求,随时调整不同赏品的出货率,做活动的时候调高爆率吸引用户,日常运营的时候保持稳定,操作起来特别方便。你根本不用担心里边的规则调整太麻烦,后台点几下就能搞定,对运营方太友好了。
居然把消消乐闯关和抽盒结合在一起
你能想到吗?这次客户居然要求把消消乐闯关和盲盒抽盒结合起来,一开始我们都觉得太天马行空了,做出来之后才发现,居然这么好玩。
用户玩消消乐闯过一定关卡,就能免费获得抽盒机会,闯的关卡越多,能拿到的抽盒次数越多,还有机会解锁专属的限定赏品。把休闲小游戏和盲盒玩法结合起来,一下子就拉长了用户的停留时间,也给了零氪用户抽盲盒的机会,真的是双赢。
消消乐的关卡我们做了梯度设计,新手进去很容易就能拿到前几次抽盒机会,越往后难度慢慢上升,想要拿更多奖励就得花点功夫,既不会让新手觉得劝退,也能留住喜欢挑战的玩家。闯不过去还能邀请好友帮忙解锁,顺便还能带来新用户,这个设计真的是意外之喜。
传统的抽盒机玩多了难免会腻,加了闯关消消乐之后,整个app的可玩性一下子就上去了。哪怕今天没想要抽盲盒,也能打开玩两局消消乐,攒着次数下次抽,用户粘性比单纯的抽盒app高太多了。
做出来的成品比预期还要好
现在整个系统已经进入收尾阶段,日本客户过来验收的时候,对着每一个玩法试了一遍,连连说超出预期。
其实做项目这么久,我们最深的感受就是,好的产品从来不是把功能堆上去就完了。你得懂玩盲盒的人想要什么,他们想要的不只是一个赏品,是开盒那一刻的心跳加速,是欧皇附体的喜悦,是冲着限定款一步步努力的期待。
这些我们都在系统里一点点做出来了,从抽盒动画的每一秒过渡,到奖池透明度的设计,再到新玩法的结合,每一处细节都磨了又磨。毕竟能让玩家玩得开心,才是一个好盲盒系统该有的样子。
现在就等着系统上线,看看日本玩家玩过之后,会给出什么样的反馈了。你觉得哪一种玩法最吸引你?反正我现在每次测试都忍不住多抽两发,就想体验一下当欧皇的快乐。